当前位置:首页 > gamesinnews > 正文内容

新zoo:2021年游戏市场规模预计达1803亿美元,全球游戏行业前景分析

2小时前gamesinnews

游戏行业最新市场报告公布

2021年全球游戏市场趋势图

2021年全球游戏市场规模

据新智锐(Newzoo)最新发布的报告,预计2021年全球游戏市场的总收入将达到1803亿美元

年度增长亮点

这个数字比2020年增长了1.4%,显示出消费者在游戏方面的投入持续增加。

行业变化的深入分析

新智锐的预测负责人汤姆·魏曼(Tom Wijman)表示:“这一数据证明,游戏市场已不再是那种季节性、依赖重大热门的商业模式。”

他补充说:“新内容不再仅仅意味着推出新游戏或新硬件,一份全新的季票也同样能够带来收入。”

云游戏和电子竞技的崛起

虽然没有提供具体数字,但研究机构指出,云游戏市场的收入比2020年翻了一倍以上,显示出强劲的增长势头。

此外,电子竞技的参与度转变为更高的盈利能力,今年预计将实现10亿美元的收入。

未来市场发展趋势

展望未来,报告预计到2024年,全球游戏市场的消费者支出将达到2180亿美元,其中移动游戏将贡献1164亿美元。

云游戏市场预计将达到65亿美元,而电子竞技的收入将达到16亿美元。

常见问题解答(FAQ)

Q: 2021年云游戏市场的主要驱动力是什么?

A: 主要原因是云技术的不断改进和普及,使得玩家可以无需高端硬件也能享受高质量游戏体验,从而推动了该市场的快速增长。

Q: 电子竞技行业未来的发展潜力如何?

A: 电子竞技正逐渐成为主流娱乐方式之一,随着专业赛事和直播平台的不断发展,其盈利能力和观众基础都将持续扩大,未来发展前景广阔。

标签: 市场