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2021年英国游戏市场下滑3.3%,规模达42亿英镑,游戏产业发展与趋势分析

1小时前gamesinnews

英国游戏市场2021年度销售概览

2022年FIFA游戏封面图片

根据行业组织ERA发布的年度报告,2021年英国游戏销售总额为42亿英镑,比2020年下降了3.3%。

销售变化与市场表现

尽管如此,与2019年疫情前的水平相比,销售额仍上涨了13.9%。2020年,由于新冠疫情导致的封锁措施,游戏行业表现尤其出色,同比增长达17.8%。

ERA指出,PlayStation 5和Xbox Series X的芯片短缺可能是去年市场略有下滑的部分原因之一。

实体数字销售分析

实体游戏销售尤为明显,较2020年下降20.8%,较2019年下降15.1%,总计5.11亿英镑;而数字销售仅下降了0.4%,但与2019年相比增长了19.4%,达37亿英镑。

年度销量冠军:FIFA 22

2021年,FIFA 22成为英国最畅销的游戏,实体盒装销量达到917,000份,数字版本销售达到130万份,两者合计销售超过220万份。

移动游戏表现亮眼

唯一实现同比增长的游戏类别是移动端,收入同比增长8.1%。ERA指出,移动市场的规模已是“传统实体主机游戏市场”的三倍以上。

娱乐行业的整体格局

游戏依旧是英国娱乐产业的主导力量,收入是音乐(£1.6亿)的两倍。2021年,音乐、视频(获得37亿英镑)和游戏的总收入达97亿英镑,同比增长4.6%。

ERA的CEO金·贝利(Kim Bayley)表示:“英国游戏市场已超过十年前的两倍,复合年增长率(CAGR)达7.8%,这一增长率在任何标准下都十分惊人。移动游戏的强劲增长将长远受益于市场。尽管2021年出现了略微的波折,但我们有信心,游戏产业将持续繁荣。”

常见问答区

Q: 2021年英国哪些游戏表现最佳?

A: 2021年英国销量最高的游戏是FIFA 22,实体版本售出约91.7万份,数字版本售出约130万份,总销量超过220万份。

Q: 移动游戏市场扩展的原因是什么?

A: 移动游戏市场之所以快速增长,主要是因为其便携性和丰富的内容,加上用户基础庞大,推动了整体收入的显著提升,现在其市场规模已达到传统主机游戏的三倍以上。

标签: 游戏