2020年全球手机RPG游戏收入达185亿美元,畅销手机角色扮演游戏市场分析

游戏资讯:2020年全球移动RPG市场报告
2020年移动RPG市场总览
据新zoo与移动广告平台Pangle联合发布的报道,2020年全球移动角色扮演游戏(RPG)为消费者带来了185亿美元的收入。
在他们的《角色扮演游戏:东西方市场的比较与对比》报告中,指出该类别在同期占据了全球移动市场收入的21.3%。
地区市场分布差异
报告显示,RPG游戏的流行程度在全球范围内并不均衡。东亚国家在2020年贡献了全球移动RPG消费者支出的72%。
具体而言,2020年,东亚国家在全球移动RPG市场中的份额持续领先,占比达到了72%。
主要市场分析
在收入方面,排名前三的移动市场为中国、日本和韩国:中国以78亿美元领先,紧随其后的是日本的34.6亿美元,以及韩国的20.4亿美元。
中国玩家的支出最高,显示出巨大的市场潜力。日本和韩国也分别展现出强大的玩家基础和消费能力。
用户群体画像
报告还提供了用户的人口统计信息:美国、英国、日本和韩国的移动RPG玩家中,男性用户占大多数,平均年龄为30岁。
常见问题解答(FAQ)
Q: 为什么东亚国家在移动RPG市场中占比如此之高?
A:东亚地区拥有庞大的游戏玩家基础,文化上更偏向于角色扮演类游戏,加之移动设备普及率高,促使该地区的市场份额持续增长。
Q: 未来的移动RPG市场发展趋势如何?
A:随着技术的不断进步和5G网络的普及,预计移动RPG会迎来更丰富的玩法与沉浸式体验,市场规模有望持续扩大,特别是在新兴市场和未充分开发的区域。