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微软:自2013年ID@Xbox推出以来独立游戏开发者已赚取25亿美元【独立游戏盈利】

2小时前gamesinnews

微软公布ID@Xbox计划九年来的成就

微软ID@Xbox开发者计划成果展示

今日,微软宣布,自其启动ID@Xbox开发者计划九年以来,独立游戏开发者已累计获得超过25亿美元收入这一数字彰显了平台对创新和独立开发者的巨大支持与鼓励。

收入和版税的显著增长

微软还指出,过去三年中,开发者的版税收入和整体营收几乎翻了一番。这不仅反映出越来越多的开发者在平台上获得成功,也体现了ID@Xbox生态系统的日益繁荣与成熟。

Game Pass对开发者的经济影响

微软表示,通过Game Pass的授权费,开发商和发行商已获得上亿美金的收益。此机制为开发者提供了稳定的收入渠道,同时也让更多玩家能以较低成本体验到优质内容

用户行为及订阅影响

关于Game Pass的用户情况,微软分享,平均订阅者会体验比未订阅者多30%的游戏类型和多达40%的游戏数量,其中大部分游戏并未加入到订阅计划中。这表明订阅服务极大地促进了玩家探索不同游戏的兴趣。

开发者和合作伙伴的增长

微软还透露,全球已有超过4600位开发者来自94个国家加入了ID@Xbox计划。而在过去两年中,超过1000名开发者通过ID@Xbox平台注册加入,为玩家带来了众多精彩作品。内容策划与项目总经理Chris Charla表示:“我们为全球开发者社区的活跃感到自豪,期待未来为玩家带来更多优质的游戏体验。”

常见问题解答(FAQ)

Q: ID@Xbox计划的主要目标是什么?

A: ID@Xbox旨在支持独立开发者,通过提供技术支持、市场推广和分发渠道,帮助他们打造和推广自己的游戏作品,推动游戏产业的多样性与创新性。

Q: 加入ID@Xbox计划的条件有哪些?

A: 只要是自主开发的游戏,无论规模大小,开发者都可以申请加入。申请流程包括提交作品样本,以及满足微软的相关开发标准和协议。
标签: 开发者