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SensorTower:2022年第一季度手游收入下降7%,达210亿美元(手游市场收入数据)

1个月前 (09-19)gamesinnews

2022年第一季度手游市场报告概览

王者荣耀游戏截图

整体市场表现

根据Sensor Tower发布的最新报告显示,2022年第一季度,移动游戏总收入达到了210亿美元,与去年同期相比下降了7%。

各大平台收入分析

报告还详细分析了App Store与Google Play两个游戏平台的游戏消费情况。 在此期间,Google Play的收入为80亿美元,同比下降14%。与此同时,苹果App Store的用户支出也略降2%,为130亿美元。

排名前列的热门游戏

在两个平台的收入排行榜中,榜单前三名依旧是熟悉的面孔。 腾讯的《王者荣耀》以7.35亿美元的收入位居榜首; 紧随其后的是《和平精英》手游,获得6.43亿美元; 第三名则是米哈游的动作角啬扮演游戏《原神》,该游戏季度收入达5.51亿美元。

广告投放及市场趋势

此外,Sensor Tower指出,第一季度的游戏广告投放支出同比增长了41%,显示市场营销投入持续加码,竞争愈发激烈。

常见问答

Q: 为什么手游市场在第一季度出现收入下滑?

A: 收入下降可能受多种因素影响,包括全球经济环境波动、春节假期后消费疲软以及市场竞争压力增加。此趋势也反映出行业正进入调整期,等待新产品带来新的增长动力。

Q: 广告投入的增加对游戏开发商意味着什么?

A: 更高的广告支出意味着开发商们在积极抢占市场份额,希望通过更大投入吸引用户。这也预示着市场竞争的激烈程度在不断上升,优质内容与广告策略都将成为制胜关键。

标签: 收入