临时主管称IGDA正全面优化道德规范流程,推动行业诚信提升

游戏资讯:IGDA组织承认过去问题,力图重建信任
组织领导首次公开访谈,回应内部争议
在接受Axios的采访时,国际游戏开发者协会(IGDA)的临时执行董事Jakin Vela承认该组织曾存在一些问题,并表示:“任何缺乏信任的局面都可以得到重建。”
这是继GamesIndustry.biz发布深入调查揭露该组织在处理骚扰和行为违规投诉时的失误之后,Vela的首次公开发言。Axios报道称,IGDA目前正“努力重新赢得开发者的信任”,并在周五的新闻简报中提到这一点。
Vela于今年二月接任执行董事,接替了Renee Gittins的职位。她表示,组织目前正收集有关其道德政策和流程的反馈意见,并已开始“从社区反馈中优化道德体系,以确保不再出现失误”。
组织重视社区反馈,力求自我监督
Vela强调,组织通过与社区合作收集反馈,也体现了他们“对自身的责任担当”。
值得一提的是,有关前“Women in Games”兴趣小组主席的投诉源,目前已向GamesIndustry.biz确认,IGDA尚未与他们取得联系。这些正式投诉尚未得到任何结论,受害者群体也没有收到任何道歉或说明。
面对批评,组织回应不足
在Axios采访中,Vela也回应了我们调查中提出的更广泛的批评。有至少两个消息源表示,他们觉得组织没有充分支持边缘化的开发者和来自发展中国家的从业者。
一位消息源告诉我们:“这令人沮丧,因为这个组织几乎成了行业中的工会或倡导者的代表,但他们似乎并未真正为个别、边缘化及高风险的开发者的利益着想。”
对此,Vela回应道:“这个组织是专门为个体游戏制作人、开发者服务的——从业余爱好者到拥有30年经验的资深人士。”
她补充说:“我们非常有效地确保来自各种边缘群体的声音能够被听到。组织内部也设有多个多元化项目。”
行业标准差距与组织调整
Axios在采访中指出,IGDA仍在追赶行业标准,而其会议场地甚至是在一个“紧邻GDC展馆的酒店套房,房间里还放有一张床”,这曾在过去受到批评。
对此,Vela回应称:“这当然是我们可以考虑改进的地方,我觉得,确实有一些奇怪的氛围……可以理解的。”
她表示:“我们会重新审视我们的沟通策略,努力让我们的信息更符合行业和社区的期待。”
过去的管理失误:调查回顾
在今年二月的报道中,我们调查了IGDA在处理其“Women in Games”兴趣小组主席的多起正式投诉时的失误,以及未能严格遵守内部流程的问题。这些失误多次导致投诉未得以正确解决。
通过对多位消息源的访谈和审阅数百页文档,我们揭示了IGDA的一种令人担忧的运作模式——未能坚守其制定的内部调查机制,特别是在处理骚扰及违反行为准则的投诉时出现疏漏。
常见问答(FAQ)
Q: IGDA未来是否会有具体的改善措施?
A: 根据Vela的表述,组织正在收集社区反馈,并计划重新设计道德政策和投诉处理流程,以更好地适应行业标准,增强透明度和效率。
Q: 如何确保组织真正支持边缘化开发者?
A: 组织已表示会通过多元化项目和社区交流来强化这方面的努力。同时,将持续听取开发者的意见,确保在行动上落实支持措施。