EA扩展Criterion团队,新增CodemastersCheshire工作室,推动赛车游戏开发

EA 合并 Codemasters Cheshire 团队,扩大 Need For Speed 工作室规模
Electronic Arts(EA)已将 Codemasters Cheshire 团队整合到 Criterion Games 中,这一举措使精英团队的规模得到了显著扩大,为《极限竞速》(Need For Speed)系列注入了新的活力。
整合细节与未来方向
据《GamesIndustry.biz》报道,Criterion 现已包含位于 Guildford 的原始团队以及 Cheshire 的开发人员,两者都向副总裁兼总经理 Matt Webster 汇报工作。这一合作旨在共同推动《极限竞速》系列的未来发展。
目前,两个地点的 Criterion 团队正紧密合作,致力于打造更加精彩的赛车体验。同时,Codemasters Birmingham 团队仍在持续开发 F1 系列游戏。
令人欣慰的是,此次整合没有裁员情况发生,团队成员都得以继续工作,保障项目的稳定性。
官方声明与行业背景
一位 EA 发言人表示:“此次整合建立在两家工作室过去几个月紧密合作的基础之上。我们彼此拥有共同的价值观和相似的企业文化,深信整合多年来丰富的开发经验,将为玩家带来更优质的赛车体验。”
早在去年,EA 就以12亿美元收购了 Codemasters。Cheshire 团队最初由被关闭的 Sony 旗下 MotorStorm 开发商 Evolution Studios 壳体组成,2016年加入 Codemasters 后,逐步发展壮大。
常见问题解答(FAQ)
Q: EA 为什么要将 Codemasters Cheshire 团队融入 Criterion?
A: 这样做旨在整合两支有着丰富经验的开发团队,增强《极限竞速》系列的创新能力和游戏品质,同时提升整体开发效率,为玩家带来更具吸引力的赛车体验。
Q: 这次合并对玩家有什么影响?
A: 目前没有裁员或项目调整的消息,玩家可以期待未来的《极限竞速》作品会经过更紧密的团队合作,带来更精彩的游戏内容和技术创新。