英雄联盟:激斗峡谷全球收入突破5亿美元,手机MOBA游戏市场领跑

《英雄联盟:激斗峡谷》全球收入达5亿美元
根据最新发布的Sensor Tower报告显示,拳头游戏(Riot Games)推出的手机游戏《英雄联盟:激斗峡谷》(Wild Rift)已在全球范围内累计创造了5亿美元的总营收。
《英雄联盟:激斗峡谷》的推出与发展
这款手游于2020年10月正式上线,成为拳头公司推出的首批移动端游戏之一,为玩家带来了端游的体验在手机端的延续。
地域市场表现与收入分布
中国市场基本情况
在用户消费方面,中国市场贡献了76%的总收入,约为3.466亿美元,全部来自苹果应用商店(App Store)。
中国市场的具体表现
《英雄联盟:激斗峡谷》于2021年10月进入中国市场,进一步扩大了其用户基础和营收规模。
收入渠道分析
在全球范围内,App Store成为主要的收入来源,创造了约4.522亿美元的收入,占比达到了91%。
同时,Google Play商店的用户消费也达到8000万美元,占总收入的16%。
整个拳头游戏的移动游戏库(包括《云顶之弈》、《符文之地传说》和《英雄联盟:激斗峡谷》)累计带来了8.28亿美元的用户支出。
未来展望
去年,拳头游戏确认将推出一款基于其射击游戏《瓦罗兰特》(Valorant)制作的手机游戏,期待未来持续扩展其移动端市场布局。
常见问答
Q: 《英雄联盟:激斗峡谷》在其他地区的表现如何?
A: 除了中国市场外,全球其他地区的收入贡献较少,但仍然表现强劲,整体支出持续增长中。
Q: 拳头游戏未来还会推出哪些新手机游戏?
A: 拳头游戏计划未来继续开发多款移动游戏,丰富其在移动端的产品线,包括未来可能推出的更多基于其热门IP的作品。