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法院驳回“毫无事实依据”的使命召唤诉讼,ActivisionBlizzard胜诉指南

2小时前gamesinnews

关于激战公司胜诉的游戏法律案件解析

《使命召唤:无限战区》游戏截图

案件背景简介

动视暴雪(Activision Blizzard)近日赢得了一起针对游戏公司Brooks Entertainment的诉讼。该公司曾指控动视在《使命召唤:无限战区》中盗用了其创始人的身份,以及借用其公司游戏的知识产权。

法律程序的起始

据律师事务所Wilson Sonsini Goodrich & Rosati(引述Kotaku报道)透露,这起诉讼最早于2021年11月在美国加州南区地方法院提出。

指控内容详细说明

Brooks Entertainment的创始人Shon Brooks声称,动视利用他的商标权益,创造了《使命召唤:无限战区》中的角色Sean Brooks,以“攫取”其个人名誉。此外,他还指出,《使命召唤》系列与他自主开发的游戏《Stock Picker》和《Save One Bank》存在诸多相似之处。

Brooks列举的相似之处包括:两款游戏都设有“在高端时装购物中心举行的脚本战斗场景”;两款游戏中的角色都曾前往火星,以及其他细节。

案件审理过程与裁决

本年早些时候,动视的律师团队表示,这些指控在事实和法律层面都是“毫无根据的”。案件在双方的不断拉锯后,最终于7月12日被法院以“带有偏见的拒绝(dismissed with prejudice)”作出裁决。

法院指出:“原告方律师在提交起诉书前,未对相关事实进行合理的调查。”

法院还补充说明:“《使命召唤:无限战区》是一款第一人称射击游戏,而非同时包含第一人称和第三人称的游戏;Sean Brooks也并非在高端时尚购物中心进行脚本战斗场景的角色。原告律师完全可以在提起诉讼前验证这些事实,法院仅用一个半小时的游戏试玩就已确认其虚假。”

因此,原告需要赔偿动视因诉讼产生的全部费用和支出。

结语

此次案件的胜诉不仅维护了动视的名誉,也对未来类似法律纠纷起到了示范作用。法律的严格执行确保了知识产权的保护,同时也提醒游戏开发者在控诉前应进行充分的事实核查。

常见问题解答(FAQ)

Q: 这起诉讼的核心争议点是什么?

A: 主要争议点在于Brooks Entertainment声称动视未授权使用其创始人身份和游戏元素,但法院认为这些指控缺乏事实依据,与实际情况不符。

Q: 这起案件对未来游戏开发有何启示?

A: 该案件强调了在提出法律诉讼前进行充分事实调查的重要性。此外,也提醒开发者尊重知识产权,避免不实指控引发法律风险。

标签: 战区