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SprocketGames融资50万美元,游戏开发融资案例解析

10小时前gamesinnews

游戏资讯:Sprocket Games获得首轮融资团队背景与愿景

Sprocket Games团队合照

关于Sprocket Games的成立与融资

由Riot Games的资深人员组建的团队 recently 正式宣布成立了Sprocket Games,并成功完成了500万美元种子轮融资。

创始团队成员介绍

该团队核心成员包括首席执行官乔赛亚·基勒(曾在谷歌和Riot任职)、首席创意官乔·格雷洛克(曾在Riot和天蝎娱乐工作)、首席技术官尼古拉斯·蒂特利(曾在Riot和CCP任职)以及Reina Sweet(来自Riot)。

开发方向与游戏类型

工作室表示,他们正在开发一款跨平台社交冒险游戏,旨在结合团队在《英雄联盟》、《Valorant》和《EVE Online》等线上多人游戏中的丰富经验,打造沉浸式体验。

企业文化与多元包容政策

Sprocket还自我定位为一家前瞻性的工作室,强调“让员工能够全情投入、展现真实自我”,并提供包括跨性别和非二元群体在内的全方位医疗保障。

公司使命与目标

“Sprocket Games是一家以开发者为核心的工作室,旨在树立行业标准,无论是在文化建设还是技术创新方面,”基勒表示。“我们希望给开发者提供足够的创造空间,让他们敢于冒险,创造出真正创新且令人惊叹的游戏。”

他补充道:“行业中许多顶尖的游戏开发者常常得不到应有的支持与重视。Sprocket将为他们提供前所未有的机会,营造一个更好、更安全的环境,为他们的每一次创新成功奠定坚实基础。”

融资详情与未来计划

本轮种子融资由Bitkraft Ventures领投,1Up Ventures、Gaingels和Substrate也有参与。Sprocket表示,将利用这笔资金用以招募和组建核心开发团队,推动游戏的早期开发工作。

常见问答(FAQ)

Q: Sprocket Games未来会推出哪些类型的游戏?

A: 根据目前的规划,Sprocket正在开发一款跨平台的社交冒险游戏,旨在融合多种元素,提供丰富的线上社交与合作体验,未来还可能涉足其他类别的创新游戏项目

Q: 这家新公司对游戏行业的未来有何影响?

A: Sprocket以其强调开发者关怀和多元包容的企业文化,有望推动行业文化的积极转变,同时通过创新的游戏玩法引领行业发展,为玩家带来更多新鲜体验。

标签: 团队