育碧全球创意办公室揭幕,推动游戏创新与创意发展

育碧创建全球创意办公室,提升游戏创新水平
育碧公司宣布成立一个全新的全球创意办公室,旨在提升公司整体的创造力,确保推出高品质的游戏作品。这一举措被看作是育碧在游戏开发策略上的一次重大调整,以适应不断变化的行业需求和玩家期待。
组织结构与战略目标
新成立的创意办公室将由多名核心人员组成,育碧表示:“他们将利用各自的专业技能,深入理解不同受众的需求,优化游戏设计和技术应用。” 这一机构的设立,代表育碧希望通过更灵活的组织架构,更好地支持每个业务板块的发展。
育碧补充说明,从集中式管理向多点分散的架构转变,将更有效地满足公司各个细分市场的需求,增强创造力的同时提高整体效率。
关键人员变动及未来重点
据悉,曾在新全球创意办公室建设中起到关键作用的首席创意官伊戈尔·曼索(Igor Manceau)将于下月末离职。他在2021年9月加入育碧,为公司带来了丰富的创意经验。 在他离开之前,他将与工作室高级副总裁玛丽-索菲·德沃贝(Marie-Sophie de Waubert)、制作负责人马丁·谢林(Martin Schelling)、产品组合负责人桑德琳·卡卢阿罗(Sandrine Caloiaro)以及生产技术和工作室管理董事吉勒梅特·皮卡尔(Guillemette Picard)一同推进办公室的实施工作。
在曼索离职期间,德沃贝将临时负责全球创意办公室的管理工作,确保机构运作的连续性。
领导层评价与未来展望
育碧CEO伊夫·吉耶莫(Yves Guillemot)表示:“在这个快速变化的行业中,不断适应至关重要。我感谢伊戈尔在优化育碧创意策略、带来新思路方面所做的贡献,他的努力极大推动了公司创新能力的提升。”
常见问答(FAQ)
Q: 育碧为何要成立全球创意办公室?
A: 旨在增强公司在游戏设计及技术创新方面的实力,让育碧能更灵活应对市场变化,并提升游戏品质与创意水平。
Q: 伊戈尔·曼索离职后,育碧未来的创意推进会有何变化?
A: 继任者及管理团队将继续推动创意办公室的建设,育碧也会进一步强化多点分散的工作架构,以保证持续的创新与高品质产出。