Xbox软件增长乏力,硬件收入提升带动整体业绩变化

微软公布2022财年第一季度财报,硬件表现强劲
微软已公布其2022财年第一季度(2022年9月30日结束的三个月)财务业绩,显示在游戏内容和服务业务方面出现放缓,但硬件销售表现强劲,弥补了部分损失。
财务数据一览
营收:501亿美元,同比增长11%营业收入:215亿美元,同比增长6%净利润:176亿美元,同比下降14%业绩亮点解析
尽管全球经济形势严峻,微软CEO萨蒂亚·纳德拉表示公司依然具备优秀的竞争力,未来可期。
纳德拉指出:“在充满挑战的环境中,数字科技是我们的最大助力。我们正专注于帮助客户用更少的资源实现更多,同时在核心增长领域持续投入,并以纪律性管理成本。”
本季度,微软的“智能云”服务器部门成为领头羊,收入同比增长20%。然而,包含Xbox业务的“个性化计算”部门则略有下滑。
在“个性化计算”板块中,Windows OEM(原始设备制造商)收入下降了15%,而Xbox内容和服务的收入也减少了3%。
微软将此次下滑归咎于第一方和第三方内容的双重下降,“用户参与时长降低和变现能力提升”成为影响因素,但Xbox Game Pass订阅数有所增长,部分抵消了损失。
值得注意的是,Xbox内容和服务的营收已连续两个季度下降,去年第四季度的同比下降达6%。在此之前的9个季度中,除了这一季度外,均实现了两位数的增长。
尽管软件端表现不佳,但Xbox硬件的营收同比增长13%,帮助整体游戏业务实现了略微的盈利空间。
常见问答(FAQ)
Q: Xbox内容和服务的收入为何持续下滑?
A: 主要原因是用户的参与时长减少,以及部分内容的变现能力提升受到限制,但订阅服务如Xbox Game Pass的增长部分缓解了这一趋势。
Q: Xbox硬件是否成为微软的增长亮点?
A: 是的,Xbox硬件本季度收入同比增长13%,对推动整体游戏业务的正面表现起到了重要作用。