Data.ai:2022年全球移动游戏收入下降5%,达1100亿美元,手游收入趋势分析

2022年手游市场最新数据概览
根据Data.ai发布的一份最新报告,2022年移动端游戏市场的玩家消费总额达到1100亿美元。
这一数字较去年同期下降了5%,详见“2023年移动端市场状况”报告中的数据。
主要市场国家的玩家支出
在移动游戏消费方面,中国位居全球第一,玩家支出总额达到424亿美元。
其他主要市场的收入情况如下:
美国:240.2亿美元日本:131亿美元韩国:52.8亿美元德国:24.7亿美元游戏下载量的变化与地区分布
虽然整体消费者支出出现减少,但全球手游下载量同比增长8%,达到900亿次。其中,超休闲游戏占据下载量的领先地位,达175亿次下载。
中国在手游下载方面依然占据重要份额,下载总量高达314.3亿次。
2022年其他国家的游戏下载量如下:
印度:96.5亿次巴西:46.2亿次美国:45.7亿次印度尼西亚:34.5亿次热门游戏类型及收入分析
在不同的游戏类型中,角色扮演类(RPG)游戏表现出色。例如,《原神》在全球玩家支出中排名第一,收入达到255亿美元。
其他收入最高的游戏类型包括:
策略类:121亿美元匹配类:87亿美元赌场类:83亿美元2022年最受欢迎的移动游戏
报告指出,2022年全球玩家消费支出最高的前几款游戏包括《王者荣耀》、《原神》和《糖果传奇》。