当前位置:首页 > gamesinnews > 正文内容

Data.ai:2022年全球移动游戏收入下降5%,达1100亿美元,手游收入趋势分析

3小时前gamesinnews

2022年手游市场最新数据概览

手游市场数据统计图片

根据Data.ai发布的一份最新报告,2022年移动端游戏市场的玩家消费总额达到1100亿美元

这一数字较去年同期下降了5%,详见“2023年移动端市场状况”报告中的数据。

主要市场国家的玩家支出

在移动游戏消费方面,中国位居全球第一,玩家支出总额达到424亿美元。

其他主要市场的收入情况如下:

美国:240.2亿美元日本:131亿美元韩国:52.8亿美元德国:24.7亿美元

游戏下载量的变化与地区分布

虽然整体消费者支出出现减少,但全球手游下载量同比增长8%,达到900亿次。其中,超休闲游戏占据下载量的领先地位,达175亿次下载。

中国在手游下载方面依然占据重要份额,下载总量高达314.3亿次。

2022年其他国家的游戏下载量如下:

印度:96.5亿次巴西:46.2亿次美国:45.7亿次印度尼西亚:34.5亿次

热门游戏类型及收入分析

在不同的游戏类型中,角色扮演类(RPG)游戏表现出色。例如,《原神》在全球玩家支出中排名第一,收入达到255亿美元。

其他收入最高的游戏类型包括:

策略类:121亿美元匹配类:87亿美元赌场类:83亿美元

2022年最受欢迎的移动游戏

报告指出,2022年全球玩家消费支出最高的前几款游戏包括《王者荣耀》、《原神》和《糖果传奇》。

常见问题(FAQ)

Q: 2022年手游市场整体趋势如何?

A: 虽然玩家支出有所下降,但下载量持续增长,显示出市场对不同类型游戏的多样化需求和持续吸引力。

Q: 哪些国家的手游市场最具潜力?

A: 中国、美国和印度等国家依然是手游市场的主要力量,市场潜力巨大,未来增长值得关注。
标签: 下载量