星脉娱乐2022亏损大幅缩减持续亏损,虚拟现实游戏发展前景分析

游戏公司Starbreeze公布2022年财报:营收持平,亏损缩小
重要公告
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财务业绩亮点
2022全年财务数据
年度总净销售额:1.27亿瑞典克朗(约1220万美元),同比增长1.5%年度亏损:5980万瑞典克朗(约574万美元),比去年减少42%2022第四季度财务数据
季度净销售:3360万瑞典克朗(约322万美元),同比增长8.3%季度亏损:1680万瑞典克朗(约161万美元),同比减少15%公司亮点与分析
虽然Starbreeze尚未实现盈利,但亏损已大幅缩减,表现令人鼓舞。其核心IP系列——Payday的持续成功为公司贡献了不少收入。2022全年,Payday系列实现销售额1.219亿瑞典克朗(约1170万美元),比2021年的1.198亿瑞典克朗(约1150万美元)略有增长。不过,Steam平台的该游戏销售同比减少了14%。
策略调整与未来展望
公司宣布,从2023年1月起,Steam平台上Payday 2的销售提成比例将从75%提升至80%,预示着未来该标题的收益可能进一步增加。这一变动或将反映在未来的财报中,带来更多收入增长潜力。
管理层发言
公司CEOTobias Sjögren表示:“尽管我们仍受到人才短缺危机的影响,但在2022年第四季度,我们的员工队伍已从156人增加到165人。”
他补充道:“我们通过自主开发和授权IP的游戏项目、发行业务以及推动Payday品牌超越游戏领域的潜能,未来将建立一个长期稳健、具有差异化的收入模型,助力Starbreeze迈向新高度。”
未来发展与战略布局
去年,Starbreeze宣布重回第三方发行领域,并推出首款合作作品——Walking Tree Games的《The Tribe Must Survive》。此外,公司还在英国新设立了工作室,由Cinder Cone的联合创始人Tancred Dyke-Wells和Lawrence Bishop带领,专注于新IP的开发和第三方发行项目。
未来期待
公司仍在不断拓展其业务范围,结合现有资产与新兴市场,力求在游戏行业中稳步前行。随着收入渠道的不断丰富,Starbreeze有望在未来取得更大的市场份额和业绩突破。
常见问答(FAQ)
问:Starbreeze未来的主要收入来源是什么?
答:公司未来的收入将主要依赖于其自主研发和授权的IP项目、游戏发行业务以及品牌多元化发展带来的跨界合作收益。
问:公司当前面临的最大挑战是什么?
答:人才短缺是Starbreeze目前关注的重点问题,但公司正通过扩大招聘和打造新团队积极应对,期待未来能实现更快速的发展。