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2023年5月招聘动态:MediaMolecule任命JohnBeech为创意总监

14小时前gamesinnews

行业动态:最新人事任命一览

游戏行业新任命头像

游戏行业,人员变动频繁,保持关注最新动态对从业者和爱好者都至关重要。为了方便大家掌握最新信息,我们会定期整理行业内的重要人事调动新闻

如果你在公司中有新的任命或职位变动需要公布,欢迎将相关信息(包括被任命者姓名、新职位、所属公司,以及之前的职位和公司)发送至 newhires@gamesindustry.biz。

行业明星引领新方向

Rafael Grassetti加盟Netflix,开启新游戏项目

Rafael Grassetti艺术总监

著名的艺术总监 Rafael Grassetti 最近加入了Netflix团队,担任新AAA游戏项目的艺术总监。

曾在圣莫尼卡工作室担任美术总监,工作了九年,广受好评。他在《战神系列中的贡献尤为突出,也曾参与开发《Order 1886》、《Killzone: Shadow Fall》和《Mass Effect 3》等作品

在宣布加盟时,他表示:“我很高兴能加入Netflix,开发一款全新的原创知识产权AAA游戏。很期待组建团队,与乔瑟夫·斯坦顿、杰瑞·埃德索尔和查科·索尼一同打造一个崭新的世界。”

Media Molecule 任命 John Beech 为创意总监

John Beech 媒体制作总监

Media Molecule 宣布,John Beech 已晋升为公司创意总监。

在此之前,他担任首席游戏设计师,加入公司已有15年之久。他参与的代表作包括《Tearaway》、《LittleBigPlanet 2》和《Dreams》等。

“John 将负责指导和领导我们的团队,推动新项目的开发。这对于公司来说是一个令人激动的里程碑!”公司方面表示。

企业扩展:NDreams 特色团队加入新力量

NDreams 团队变动

NDreams 近日宣布,Liam Wickham 和 Tom Gillo 正式加入公司,担任重要管理职位。

Wickham 将担任首席开发官,曾在 Lockwood Publishing 担任副总裁,负责游戏制作流程,也曾是 Sumo Digital的高级执行制作人。

Gillo 则被任命为首席创意官,他曾在NDreams担任研发总监,还在 Codemasters 担任执行制作人,负责《吉芬福特工作室》的项目,并有在索尼欧洲担任游戏总监的丰富经验。

游戏行业中坚力量:新任沟通官和运营负责人

Possibility Space 聘请 Elise Favis 担任沟通协调员

Elise Favis 交流协调员

作为一名资深游戏记者,Elise Favis 曾在 Fanbyte 和 The Washington Post 担任记者,也曾在 Game Informer 任职。她的职业生涯丰富,擅长制作游戏相关内容

她在Twitter上表示:“最近我开始了新工作,成为 Crop Circle Games 和 Possibility Space 的沟通协调员。我非常荣幸能与 Austin Walker 和 Josh Scherr 等行业杰出人士共事。”

PlayStation 任命 Sarah Tilley 为伦敦工作室实时运营总监

Sarah Tilley PlayStation 运营总监

Tilley 将负责伦敦工作室未公布新作的实时运营策略。她曾在 DPS Game 担任实时运营总监三年,也曾在 Jagex 担任产品管理主管。

她参与的代表作品包括《指环王在线》、《Eve Online》和《Wildstar》。

她表示:“我非常激动加入伦敦工作室的团队。公司正在开发一款设定于现代幻想伦敦的新IP,潜力巨大,期待为其规划贡献力量。”

WIMO Games 迎来新任产品官

Craig Beers WIMO Games 首席产品官

WIMO Games 宣布任命 Craig Beers 为公司首席产品官。他在2021年加入WIMO,曾任产品管理副总裁。

他的职业生涯涉及多个大型游戏公司的产品策略与管理岗位,将为WIMO带来丰富的行业经验。

常见问答(FAQ)

Q: 这些人事变动对行业意味着什么?

A: 这些变动反映了行业的不断发展和创新,顶尖人才的加盟有望推动新项目的突破,也显示出企业对未来发展的重视与布局

Q: 如何获取更多行业人事动态信息?

A: 你可以订阅我们的新闻推送,或关注各大游戏公司官方公告和行业媒体的实时报道,保持第一手动态更新。

游戏行业重大人事变动汇总

Sisi Jiang——HoYoverse 领衔剧本作

Sisi Jiang,剧本作家,HoYoverse

Sisi Jiang 宣布已加入 HoYoverse,担任《原神》的剧本作家。她拥有丰富的叙事游戏设计经验,曾参与开发《Lionkiller》《Defibrillator》《Theseus》等多个作品。

其职业经历还包括为《The Verge》《Vice》《Polygon》等媒体撰稿。在加入HoYoverse之前,曾在Kotaku担任了近两年的工作人员。

在宣布离职时,她表示:“无论传统媒体评论家如何看待我们庞大生态系统的报道,关于游戏的精彩故事每天都在发生。”

“你只需要聪明且有动力的人,知道该从哪里寻找。”

Mark Ward——Hasbro 全球传播主管

Mark Ward,沟通总监,Hasbro

Hasbro 宣布任命 Mark Ward 为欧洲、中东和非洲拉丁美洲亚太地区的通信总监。

他将负责旗下玩具和游戏系列的国际公共关系战略和团队管理。在加入父公司Wizards of the Coast之前,他曾担任公司企业传播主管。

Ward 曾在华纳兄弟娱乐工作十一年,最后担任高级宣传经理。在其任命公告中,他表示:“我将继续代表我们备受喜爱的《龙与地下城》和《魔法:聚会》等系列,同时负责所有Hasbro玩具和游戏品牌的传播。”

Kaley Hurst——PTW销售与市场副总裁

Kaley Hurst,PTW 副总裁

Pole to Win 公司提名 Kaley Hurst 担任销售和市场副总裁,负责推动公司的商业增长,并向CEO Deborah Kirkham 汇报工作。

在新职位之前,她曾是全球市场部负责人,加入PTW已有8年,最初担任行政助理职位。她还创立了《Game Dev Show》主播栏目,至今仍在主持。

她表示:“在 Deborah 的领导下,我相信 PTW 正在做出正确的战略布局,推动未来游戏行业的发展。”

“公司给予了我很多,我会永远感激能与这么多才华横溢的人一起打造不同凡响的项目。”

Louise Gaynor——Diva媒体执行总监

Louise Gaynor,媒体执行总监,Diva

Louise Gaynor 加盟营销机构 Diva,担任媒体执行总监,负责公司新媒体服务部门的运营管理。

在此之前,她曾任Glorious Sport的CEO,且拥有在Target Media担任首席运营官四年的经历。

Diva 创始人兼CEO Suzy Barnes 表示:“Lou 目前正处于创意、媒体和技术的快速变革期,她对行业的敏锐洞察力将帮助我们更好地应对变化。”

“她比任何人都理解企业在不断发展的娱乐生态中,需保持多么敏捷与适应力。”

Julijana Mijailovic——Early Morning Studio首席创意官

Julijana Mijailovic,创意总监,Early Morning Studio

Julijana Mijailovic 被任命为 Early Morning Studio 的首席创意官,协助指导工作室的创意发展方向。

她自2017年加入公司,继续担任概念艺术家和插画师。公司CEO Emir Kuljanin 表示:“Julijana 自成立以来一直是我们团队中的宝贵成员,她的才华和致力于打造沉浸式世界的热情让我们十分欣赏,我们非常高兴她能够担任这一新的领导岗位。”

Steve Tinkler——FuturLab首席财务

Steve Tinkler,首席财务官,FuturLab

FuturLab recent a significant leadership announcement, continuing to strengthen its executive team. (内容未完待续,请继续补充完整信息)

常见问答(FAQ)

Q: 这些人事变动对公司未来的发展有何影响?

A: 这些人事调整体现了各公司对创新和扩展的重视,有助于推动公司在游戏、媒体和娱乐行业的持续成长与创新。

Q: 如何关注这些行业领袖的最新动态?

A: 您可以通过公司官网、行业新闻平台或其社交媒体渠道获取最新信息,保持对行业动态的关注与了解。

游戏公司高管任命与人事变动最新报道

任命Steven Tinkler为首席财务官

近日,知名游戏产业公司宣布任命Steven Tinkler为公司新任的首席财务官(CFO)。

Steven Tinkler拥有丰富的财务与战略规划经验,他曾在Epic Games担任战略财务总监,积累了宝贵的行业经验。

此外,他还曾在Medationic Games担任了两年的首席财务官,期间负责公司的财务管理与战略规划。

Tinkler同时创立了商业咨询公司Level Up Partners,目前担任该公司的首席执行官(CEO)。

他表示:“FuturLab拥有令人振奋的发展计划,我十分高兴能与James Marsden、Kirsty Rigden、Chris Mehers及团队合作,共同推动公司迈向下一阶段的增长。”

Iron Galaxy招聘Kate Sánchez

Kate Sánchez在Iron Galaxy的照片

Iron Galaxy的奥斯汀工作室近日宣布招聘Kate Sánchez担任公司的新任招聘专员。

Sánchez拥有五年的大公司工作经验,曾在Meta担任执行搜索的研究分析师,是该领域的专业人士。

她还创办了出版物《But Why Tho?》,自2018年成立以来一直担任主编,致力于多元文化与包容性话题的推广。

目前,她兼任文化顾问和敏感度审查员。

她在职位公告中表示:“我将带来五年的科技巨头招聘和搜寻研究经验,以及近十年的多元化与包容性工作。我期待未来的每一步!”

Astragon Entertainment任命André Hecker为高级公关经理

André Hecker照片

Astragon Entertainment宣布任命André Hecker为公司高级公共关系经理,直接向PR主管Daniella Wallau汇报工作。

Hecker此前在InnoGames担任公关经理,拥有丰富的公关操作经验。

他的职业历程还包括在Square Enix工作一年,曾担任《最终幻想14》的公关经理,同时也曾在Google担任Google Cloud的社交媒体经理。

公司CEO Julia Pfiffer表示:“我们非常高兴能迎来经验丰富的公关专业人士André Hecker,进一步强化我们的PR团队。”

“这将确保我们的公共关系工作,能够匹配我们不断壮大的内部开发及发行组合的需要。”

Thunderful聘请Claire Boissiere为副总裁

Claire Boissiere照片

游戏公司Thunderful宣布聘请Claire Boissiere为公司副总裁,同时她将继续担任Jumpship工作室的工作室负责人。

Boissiere拥有超过20年的艺术、技术和故事讲述经验,曾在PlayStation担任制作经理,并是Nik Nak Games的开发总监。

她还担任“Grads in Games”的顾问理事会成员,积极推动行业多元化发展。

在被任命时,她表示:“我很高兴成为Thunderful工作室的副总裁。能与如此多才华横溢的团队合作,是我莫大的荣幸。”

IO Interactive任命Olivier Perbet为首席营销官

Olivier Perbet照片

游戏开发商IO Interactive正式任命Olivier Perbet为公司首席营销官(CMO)。

Perbet将负责公司旗下游戏的市场推广、品牌传播及社区互动,全面推动公司品牌发展。

他之前曾担任华纳兄弟游戏的国际市场总监,并在Disney Interactive Studios担任欧洲、中东与非洲地区的产品经理。

其代表作包括《MultiVersus》、《Back 4 Blood》和《Mortal Kombat 11》。

Perbet表示:“非常激动能够加入IO Interactive,参与如此丰富的游戏品牌,与一支才华横溢的团队一道打造顶级作品。作为少数几家独立行商之一,我期待未来的合作与突破。”

Ubisoft提升Chella Ramanan为高级叙事设计师

Chella Ramanan照片

Ubisoft Massive宣布晋升Chella Ramanan为高级叙事设计师,她自2019年加入公司,目前正参与《阿凡达:潘多拉的边疆》项目的开发。

她曾共同创立了开发工作室3-Fold Games,担任编剧,拥有超过15年的新闻工作经验。

此外,2019年她还联合创立了多样性和包容性推动组织“POC in Play”。

她在帖子中写道:“我差点忘了告诉大家,最近我被提升为Ubisoft Massive的高级叙事设计师了。”

常见问答(FAQ)

Q: 这些人事变动会对公司未来发展产生什么影响?

这些高管的加入和晋升将带来丰富的行业经验和新思路,有助于推动公司在内容创新、市场推广以及多元化发展方面取得更大突破,从而增强整体竞争力和市场表现。

Q: 如何看待游戏行业中高管之间的多元化发展?

行业中越来越多的高管来自不同背景,代表了多元文化和包容性,为企业带来了更丰富的视角和创新动力,也有助于推动整个行业的可持续发展与多样化创新。

重要游戏行业人事变动公告

尤金尼奥·维塔勒加入My.Games担任高端游戏部总监

尤金尼奥·维塔勒头部头像

尤金尼奥·维塔勒(Eugenio Vitale)现已正式加入My.Games,担任高端游戏部总监一职。

他的职业生涯横跨25年,涵盖了AAA大作的开发与发行经验。

在此之前,他曾担任Deep Silver Dambuster Studios的工作室负责人,也曾在Ubisoft Blue Byte担任产品负责人。

在加入My.Games之前,维塔勒在Plaion公司工作了八年,最后担任产品与技术部门的总监职位。

维塔勒表示:“我很荣幸也非常激动能加入My.Games,担任高端游戏部门的总监。”

“凭借全球超过十亿注册用户、经典的游戏作品以及一支极具才华的工作室团队,我相信My.Games在游戏行业中会持续蓬勃发展,取得更多成功。”

艾莉丝·温特晋升为Eggnut Games的首席设计师

艾莉丝·温特头像

Eggnut Games宣布晋升艾莉丝·温特(Alice Winter)为公司首席设计师。

在她的游戏职业生涯中,温特曾在Oak Moon Games工作了四年,并在Playground Games担任了两年的游戏设计师,参与开发《Fable》系列作品。

今年初,她成立了Paper Flower Games,目前正致力于一款尚未公布的新项目。

她的代表作品还包括《Momo Ichigo》、《Woodside》和《BIP》。

在晋升公告中,温特表示:“我通常不太喜欢做这些事情,但这次我非常兴奋。”

常见问题解答

Q: Eugenio Vitale在游戏行业有多丰富的经验?

A: Eugenio Vitale在游戏行业拥有超过25年的工作经历,涉及AAA游戏的研发与发行,曾在多个知名公司担任领导职务,具有极其丰富的行业经验。

Q: Alice Winter未来的主要工作重心会是什么?

A: 作为新晋的首席设计师,Alice Winter将会负责Eggnut Games的整体游戏设计方向,带领团队开发具有创新性和潜力的作品,同时也会参与公司未来的战略规划。

标签: 公司