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迪士尼有意收购EA等主要游戏发行商,探索游戏行业大动作

3小时前gamesinnews

迪士尼有意收购电子艺界或类似规模公司,重返游戏发行领域

迪士尼logo

据报道,迪士尼正考虑通过收购电子艺界(EA)或规模相似的公司,重新进入游戏发行市场。这样的策略被认为是公司拓展游戏业务的重要途径。

高层讨论与潜在并购计划

根据彭博社的报道,一些迪士尼高管建议CEO鲍勃·伊格尔(Bob Iger)可以通过收购EA,将公司从授权商转型为游戏发行商。尽管如此,伊格尔对此持“保留态度”,尚未明确表示支持或反对这一动作。

GamesIndustry.biz也向迪士尼方面求证,未获得具体回应。

过去的并购接触与对话

据传,去年EA曾与迪士尼讨论过收购事宜。此外,EA曾与NBC环球、亚马逊以及苹果展开过交流。不过,值得注意的是,与NBC环球的合作已被曝出已被搁置或取消。

迪士尼的游戏发行历史与现状

迪士尼曾是一家游戏发行商,直到2016年,关闭了迪士尼无限(Disney Infinity)工作室Avalanche,随后公司转而采用授权模式,将自有IP授权给开发商使用。

近期迪士尼授权的游戏包括《猴岛归来》(Return to Monkey Island)、《迪士尼幻影岛》(Disney Illusion Island)、《星球大战:绝地:幸存者》(Star Wars Jedi: Survivor)以及乐高星球大战:天行者传说(Lego Star Wars: The Skywalker Saga)等作品

未来的热门作品与合作方向

未来,预计将推出《阿凡达:潘多拉的前沿》(Avatar: Frontiers of Pandora)、《蜘蛛侠2》(Spider-Man 2)、《星球大战:叛逃者》(Star Wars: Outlaws),以及由《德军总部》(Wolfenstein)开发商Machine Games打造的印第安纳·琼斯新作

近年来,迪士尼已多次表达希望与各种规模的工作室合作的意愿,特别强调任何IP都不会对独立开发者关闭大门,期待通过多元化合作拓展在游戏行业的影响力。

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常见问题解答

Q: 迪士尼为什么有意收购电子艺界?

收购电子艺界可以帮助迪士尼快速重返游戏发行市场,扩大其在游戏行业的影响力,并借助EA丰富的IP资源开发新游戏产品。

Q: 迪士尼未来是否会继续使用IP授权模式?

迪士尼表示将继续采用授权模式,同时也积极探索与开发商合作的多种可能性,以保持其在游戏行业的竞争力。
标签: 迪士尼