EA关闭RidgelineGames工作室,将游戏开发计划搁置

EA宣布关闭Ridgeline工作室,注重未来发展
电子艺界(Electronic Arts)宣布将关闭负责开发新款单人战役模式的Ridgeline游戏工作室。这一决定标志着EA在战地系列的战略调整,未来将专注于其他项目和合作方向。
项目转移至Ripple Effect工作室
据IGN报道,原本由Ridgeline团队负责的项目将由部分员工接手,并移交至Ripple Effect工作室——这是EA旗下另一家专注于战地系列不同体验的工作室。此举意在确保项目的连续性和未来的开发效率。
根据IGN获得的内部备忘录,Criterion的制片人Danny Isaac以及创意总监Darren White将承担新项目的管理职责。这一变动是在Ridgeline前负责人兼创始人Marcus Lehto昨日离职之后做出的调整。
EA的回应与未来方向
GamesIndustry.biz已联系EA以获取更多详细信息。目前还未正式公布具体的项目细节或时间表。
此次人事变动发生之际,EA也宣布将进行大规模裁员,计划裁减公司约5%的员工。这是公司重组计划的一部分,内容包括关闭部分办公点以及逐步停止运营一些现有的在线服务游戏。
公司高层发声及未来展望
EA的首席执行官Andrew Wilson在给员工的内部通知中表示,公司未来将逐步放弃部分无法确保成功的授权IP开发,更加专注于那些具有持续价值和成长潜力的项目。这体现了公司对市场变化的应对策略以及对创新和盈利能力的重视。
常见问答
Q: 这次关闭Ridgeline工作室是否意味着战地系列会取消?
A: 目前尚无官方确认,但EA表示会将相关项目转交给其他工作室继续开发,以确保系列的未来发展。
Q: EA未来会专注于哪些类型的游戏?
A: EA将重点投入于具有长线潜力的项目,包括多人在线游戏、续作以及热门IP的持续开发,以应对市场的不断变化。