EA预计超过50%的开发流程将因生成式AI受到积极影响|游戏开发与AI结合前景

EA高管谈生成式AI:提升效率,赋能开发者
电子艺界(Electronic Arts)首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)近日谈到,生成式人工智能(AI)有望让公司的开发流程变得“更高效”,同时赋予开发人员“更大的权限”。
公司计划将生成式AI融入工作流程
在昨日发布第四季度财报后举行的财报电话会议(由Seeking Alpha转录),威尔逊提到,EA正积极探索如何将生成式AI整合到其开发中,以提升整体效率。
生成式AI的潜在益处
他表示:“我们正在研究如何利用它提高效率,如何让我们的开发者拥有更多的控制权,以及如何帮助他们节省时间,更快专注于游戏的趣味性部分。”
“根据我们的初步评估,我们相信,超过50%的开发流程将因生成式AI的进步而受益。”
公司策略与未来规划
此前,EA曾表示会限制生成式AI的应用范围,主要集中在开发的创意设计阶段,正如公司技术官马里亚·拉杜洛维奇-纳斯蒂克(Marija Radulovic-Nastic)去年在GamesIndustry.biz中所述。
财务表现与未来挑战
在财报会议中,财务总监斯图尔特·坎菲尔德(Stuart Canfield)披露,直播服务的净收入同比下降2%,至52.3亿美元,并预估EA Sports FC和Apex Legends在2025年仍将面临“艰难的同比比较期”。
不过,坎菲尔德指出,这反映了公司此前财年的趋势。而且,凭借对EA Sports FC的成功重塑及《Madden》等大片级系列的强势表现,公司的净利润同比增长了59%,达到12.7亿美元。
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常见问答(FAQ)
Q1:生成式AI在游戏开发中的主要作用是什么?
A:生成式AI可以帮助开发者在设计、内容生成和测试等环节提升效率,缩短游戏开发周期,让开发者更专注于创意和玩法创新。
Q2:EA未来在AI应用方面有什么具体计划?
A:EA计划将生成式AI广泛应用于游戏创意、剧情生成以及优化玩家体验等多个环节,并在开发的不同阶段逐步扩大AI的应用范围,以提升整体生产力和游戏品质。