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《羊蹄山之魂》开发商CEO兼联合创始人将于年底卸任

1天前3Dgame
《对马岛之鬼》《羊蹄山之魂》开发商Sucker Punch联合创始人兼长期工作室CEO Brian Fleming即将卸任。Brian Fleming在Sucker Punch已经任职30年时间。 SIE宣布,从2026年1月1日起,长期担任创意和技术领导职务的Jason Connell和Adria...

TGA2025:《羊蹄山之魂》颗粒无收一奖未得

6天前3Dgame
SIE今年最重要的第一方游戏《羊蹄山之魂》,在今年的TGA上获得了7项大奖提名,包括最佳叙事、最佳美术指导、最佳音效设计、最佳游戏指导等。然而在今天的TGA颁奖礼上,该作颗粒无收,一个大奖都没有收到。 相比而言,《光与影:33号远征队》在今年的TGA上大放异彩,一举获得年度游戏,最佳游戏指导、最佳叙...

《羊蹄山》女主演员的年度游戏是谁?答案出乎意料!

3周前 (11-26)易资讯
《羊蹄山之魂》女主演员Erika Ishii在2025年共参与了四款电子游戏的演出,其中包括入围2025年金摇杆大奖“年度终极游戏”的《羊蹄山之魂》。该作品同时让Ishii获得“最佳表演”提名。然而,当她在红毯上被问到心目中最值得夺得最高奖项的游戏时,Ishii给出的答案并非《羊蹄山之魂》。 I...

《羊蹄山之魂》将于11月24日大更新追加二周目模式

4周前 (11-21)3Dgame
SIE和Sucker Punch宣布,《羊蹄山之魂》将于11月24日推出免费更新。除了“新游戏+”模式外,此次更新还将包含许多新功能,包括新的盔甲套装。本次更新将首先推出“新游戏+”模式,让玩家能够从头开始重玩笃的复仇之旅,并保留在主线剧情中获得的所有奖励,玩家可以继承所有装备、武器和技能。通关主线...

钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露放弃的重要设计

4周前 (11-20)3Dgame
在大型游戏的开发过程中,放弃原本喜爱的创意是常见现象,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。创意总监Jason Connell近日在采访中透露,他最遗憾取消的概念之一,是原计划为主角笃打造的更深层次闪回系统。 Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,他曾...

玩家晒《羊蹄山》截图获女主演员点赞:美哭我了!

1个月前 (11-13)易资讯
近日,INS上有玩家分享了《羊蹄山之魂》的精美截图,得到了女主演员的点赞:“我都要哭了——你这看起来简直太惊艳了”。一起来欣赏一下。你在《羊蹄山之魂》截下了怎样的画面呢?一起在评论区分享出来吧!...

投票:《羊蹄山》对比《对马岛》哪个更好?

1个月前 (11-13)易资讯
外媒上周发起了一项投票,投票主题是:新游戏《羊蹄山之魂》是否比前作《对马岛之魂》更好。近万名用户参与了此次调查,使其成为该网站历史上规模最大的调查之一。投票结果褒贬不一,非常有趣。在选择更好的游戏时,32%的读者表示他们更喜欢《羊蹄山之魂》而不是《对马岛之魂》。然而,45%的受访者仍然忠于原作。另有...

SuckerPunch艺术家分享《羊蹄山之魂》早期概念图与设计理念

1个月前 (11-08)3Dgame
Sucker Punch工作室的概念艺术家Hans Park和Minh Guen近期分享了索尼PS5独占动作游戏《羊蹄山之魂》的的早期概念图。此外,Park还详细阐述了他的概念设计(第一张图)及其背后蕴含的理念:这片地区以强风为决定性元素——严酷的环境中矗立着古老的堡垒遗迹。随着时间的推移,新的定居...

快来收壁纸!《羊蹄山之魂》早期概念美术图曝光

1个月前 (11-08)易资讯
PlayGround今日分享了几张《羊蹄山之魂》的早期概念美术图,据介绍,这些图片来自开发商Sucker Punch的概念艺术家Hans Park与Minh Nguyen。图片欣赏:《羊蹄山之魂》已于10月2日正式发售,本作的故事设定于1603年,也就是前作《对马岛之魂》三百年后,以北海道(当年称虾...

PS5Pro《羊蹄山》全程启用PSSR黑科技:光追超进化

1个月前 (11-08)易资讯
数毛社Digital Foundry直言,在刚拿到《羊蹄山之魂》的评测码时,就迫不及待直奔PS5 Pro体验。令人惊叹的是,游戏竟悄然加入了光线追踪照明效果,而索尼却从未针对这点营销宣发过。数毛社采访了开发团队,询问了光追的开发历程。首席渲染工程师Jasmin Patry表示,《羊蹄山之魂》项目刚启...