Xbox总裁:确保游戏业务长远健康发展的坚定承诺

微软关闭四个 Bethesda 工作室,确保企业长远健康
微软Xbox主管Sarah Bond表示,为了确保公司的业务在长远来看保持“健康”,微软决定关闭四个Bethesda工作室。
言论背景及行业现状
这一评论来自她在Bloomberg记者Dina Bass的近期采访中。她指出,尽管2023年出现了多款大型游戏的发行,但整体游戏行业的增长仍然乏力,而大型AAA游戏的成本不断攀升。
关于关闭决策的解释
当被问及消费者应如何理解关闭决定以及公司对开发独占游戏的承诺时,Bond表示:“在分析行业的根本趋势时,我们觉得有责任确保我们制作的游戏、打造的设备、提供的服务,即使在行业不景气或转型期,也能稳定存在。”
公司对未来的承诺
她还提到,公司宣布这项调整,是为了公司未来的长远发展和稳定。微软依然致力于拥有自身的工作室,亦会与合作伙伴共同推出大型及小型游戏,以丰富游戏生态。
帮助受影响员工度过转型期
目前,微软专注于协助那些受关闭影响的员工,帮助他们顺利度过这个“艰难转折期”。
关于汤加工作室关停的看法
在被问及汤加工作室(Tango Gameworks)关闭的问题时,Dina Bass提出:“如果一个工作室发行了如《Hi-Fi Rush》这类获奖且反响良好的游戏,难道这不能保证开发者的未来吗?”
微软的回应和行业的多样性
Bond回应说:“我非常喜欢游戏行业的一个原因是它的创造性,它是一种艺术形式。每个游戏和工作室的成功定义都是独一无二的,没有统一的标准。我们会根据每个工作室、每个项目的具体情况,考虑各种因素,做出决策和权衡……但最终,这都回归到我们对游戏行业的长期承诺。”
常见问答
Q: 微软为何要关闭这些工作室?
A: 主要是为了实现公司业务的长远健康发展,确保公司在未来依然具备竞争力,且在行业转型期保持稳定和可持续增长。
Q: 关闭工作室是否意味着微软不重视创造力?
A: 绝不是如此。微软依然坚持发展自己的工作室,同时与合作伙伴紧密合作,推出多样化的游戏内容,确保创造力的持续 output。