Twitch四月观看时长降至16.4亿,游戏直播平台流量持续下降

最新数据显示:四月份Twitch观看时长略有下降
根据最新的StreamElements报告,2024年四月份,Twitch平台上的直播总观看时长达到了16.4亿小时。
数据更新:三月与四月的对比
此前的报告显示,三月份的观看时长为15.6亿小时,但StreamElements与Rainmaker.gg随后更新了数据,显示四月份的观看时长实际上比上个月的17.7亿小时减少了约7%。
每日观看时长的变化
与此同时,日均观看时长也由5700万小时下降到了5500万小时,显示今年每个月的每日观看时间都出现了轻微的下降趋势。
原因分析:平淡的四月
这种下降主要归因于四月市场较为平淡,没有重大新游戏的发布或重要事件来带动观看热潮。
热门游戏类别分析
尽管《辐射》系列在英国和欧洲的实体及数字销售排行榜上表现强劲,但在Twitch最受观看类别的前十名中并未出现。这些热榜被“Only Chatting(只聊天)”类别以2.38亿小时和《GTA5》以1.28亿小时占据,此外,诸如《堡垒之夜》、《反恐精英:全球攻势》和《英雄联盟》等大型Live服务类游戏也位列其中。
观看时长增长的类别
在前十名中,只有两个类别的观看时长实现了增长,其中《Rust》的增长最为显著。此次“变革之浪”更新推动观看时长激增了227%,即增加了约1900万小时,达到总计2700万小时,排名第九。而《使命召唤:战区》以3300万小时排名第八,也是唯一实现增长的其他游戏,增长幅度为19%。
业内评论与亮点
StreamElements的联合创始人奥尔·佩里表示:“四月整体较为平淡,没有太多重大活动或新游戏发布,但《Rust》的重大更新为平淡的月份带来了一次明显的观看高峰。”
他还提到:“2024年,主播Jynxzi成为第一个两次登顶风云榜的创作者,使他跻身于像xQc、Gaules、KaiCenat以及fps_shaka等众多常青主播的行列。”
常见问答(FAQ)
Q: 为什么四月份的观看时长会比三月份少?
A: 主要原因是四月没有大型游戏发布或重要事件,导致观众热情相对平淡,观看时间自然有所下降。
Q: 哪些游戏在观看类别中表现突出?
A: “只聊天”类别、GTA5和持续受欢迎的LIVE服务游戏如《堡垒之夜》《反恐精英:全球攻势》和《英雄联盟》表现稳定,且《Rust》在更新后观看时长显著提升。