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预计到2028年亚洲及中东市场游戏收入突破1000亿美元|亚洲中东地区游戏市场规模预测

2小时前gamesinnews

亚洲、中东及北非地区(MENA)游戏市场2023年增长快报

亚洲中东北非地区游戏市场地图

市场规模的显著提升

根据Niko Partners发布的一份最新报告,2023年,亚洲、中东以及北非(MENA)地区的游戏市场规模同比增长了4.6%,达到855亿美元。预期到2028年,这一数字将上升至971亿美元,展示出持续的增长潜力。

研究覆盖区域

此次报告涵盖中国印度东亚日本韩国)、东南亚(印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡泰国越南)以及MENA(中东和北非)市场,全面分析了各地区的游戏行业动态。

印度市场的爆发式增长

报告指出,预计到2028年,印度将新增2.77亿游戏玩家,占亚洲和MENA地区新玩家总数的72%。此外,2028年印度的游戏玩家数量将达到7.31亿,超过中国当前的玩家规模。

玩家支出与活跃度

在其他地区,2023年亚洲及MENA地区的移动端游戏玩家支出占全球总支出的58%,而在PC端的支出也占到了全球一半(50%)。

预计到2028年,亚洲和MENA地区的玩家总数将近2亿,从2023年的1.6亿增加了25%。此外,亚洲地区玩家的平均每周游戏时长同比增长了36.2%。

增长驱动力与行业前景

美国Niko Partners首席执行官Lisa Hanson表示:“亚洲和MENA地区在全球游戏市场中依旧扮演着关键角色。推动这些区域增长的因素包括本地化策略、女性玩家增加、政府对电竞的支持、移动游戏内的变现方式扩展,以及消费者购买力的提升。”

她强调:“为了在本地市场取得实质性突破,企业应深入了解当地市场的实际情况,理解数据背后的具体语境,这对于战略布局尤为重要。”

市场发展趋势图示

亚洲与MENA地区游戏市场增长数据

常见问答(FAQ)

Q: 亚洲和MENA地区未来的游戏市场潜力有多大?

A: 预计到2028年,亚洲和MENA地区的游戏市场将继续保持强劲增长,市场规模将达到近970亿美元,游戏玩家数将接近2亿,成为全球游戏产业的重要引擎之一。

Q: 企业应如何抓住亚洲和MENA地区的市场机遇?

A: 企业需要了解本地化策略、尊重文化差异、支持多样化的游戏类型,同时积极推动移动端变现和电竞发展,才能在这些快速成长的市场中取得成功。

标签: 亚洲