移动开发者评价苹果游戏平台合作过程“非常困难且耗时”——苹果Arcade开发挑战

开发者对Apple Arcade的反馈:不满声不断
根据最新报道,许多为Apple Arcade开发游戏的工作室都表达了不满。开发者们反映在与Apple Arcade团队的沟通、技术支持以及内容发现方面存在诸多问题。同时,也有开发者指出,苹果公司在支付和合作条件方面的体验令人沮丧。
开发者的主要不满点
沟通不畅与支持薄弱
Mobilegamer.biz报道,许多工作室遇到的问题包括无法及时获得Apple Arcade团队的回应、技术支持不力,以及内容在平台上的曝光率不足。一位独立开发者甚至透露,他们等待了长达六个月才收到款项,几乎让公司陷入困境。
一些开发者表示,除非苹果支付高额费用并提供慷慨的预付款,否则某些小型工作室“根本无法存活”。
合作流程变得艰难
一位开发者提到,“我们曾经能够签署一份覆盖全部开发预算的合作协议,但如今这种情况变得越来越难”。他还表示,“与苹果签约已成为一个漫长而充满挑战的过程,平台缺乏清晰的愿景,让人感到挫败。”
另一位开发者评论道:“有时候,几周内都无法联系到苹果,邮件回复时间平均三周甚至更长,若能得到回复已算幸运。”
此外,有开发者指出,提出产品、技术或商业方面的问题时,经常得不到满意的答复,原因包括“相关团队人员缺席”或“资料保密导致无法提供详细信息”。
关于Vision Pro的观点
一些开发者对苹果刚推出的Vision Pro表达了不满,认为这是“倒退回过去”,因为这款设备“并不适合游戏”。
此外,也有人指出,虽然被邀请为Vision Pro开发游戏,但没有得到任何报酬或市场宣传支持。
质控流程带来的困扰与内容曝光难题
开发者还提到QA(质量保证)流程非常繁琐。一位开发者描述了“同时提交1000张截图以展示所有设备型号和语言版本”的繁杂过程,令人感到“痛苦”。
内容在平台上的曝光问题尤为严重,一位开发者表示“自己的游戏似乎死在棺材里两年,因为苹果不愿意推荐它”。
他说道:“我们感觉自己不存在。作为开发者,你会想,苹果支付了这笔钱要求独占……我不想还钱,但我希望更多人能玩我的游戏。这就像我们变得隐形一样。”
对未来的展望与行业现状
另一位开发者则认为:“如今,Apple Arcade比起最初,更清楚自己面向的受众。如果他们的定位不是高概念、艺术型的独立游戏,也许这不是苹果的错。”
他还表示:“如果苹果能专注于家庭娱乐游戏,能为开发者带来更多的机遇,那是好事。”
然而,也有人表达了疑虑:“作为一家庞大的科技公司,苹果似乎把开发者当作必要的恶,我们付出一切,只为博取他们的青睐,希望得到下一个项目,再一次被他们利用,甚至被甩掉。”
目前,苹果尚未对这些回馈作出回应。
相关法规和竞争状况
在今年早些时候,Epic曾经指责苹果在被指控违反数字市场法(DMA)之前,阻止其在iOS平台上的应用上线。上个月,欧盟委员会裁定苹果的运营规则不符合DMA规定,理由是“阻碍应用开发者引导用户使用其他渠道进行交易和内容获取”。