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新zoo预测2024年全球游戏市场规模将达1870亿美元,推动游戏产业快速增长

2小时前gamesinnews

全球游戏市场2024年展望

全球游戏市场图示

根据最新报告,市场研究公司Newzoo预计,2024年全球游戏市场规模将达到1877亿美元同比增长2.1%。

市场预测的调整

这一数字略低于今年年初市场分析公司最初的预测,即市场规模将突破1893亿美元。Newzoo还预计,从2022年至2027年的复合年增长率将达到3.1%,预计到2026年市场规模将达到2133亿美元。

平台市场动态

PC平台的增长

PC市场预计将成为今年的“主要增长引擎”,收入达432亿美元,比2023年增长4%。这主要得益于跨平台发行以及主机平台缺乏重大新作。然而,PC在整体市场中的消费占比仍然最低,仅占23%的总收入。

移动端市场表现

移动游戏预计将贡献926亿美元,占全球市场的近一半,同比增长3%。不过,Newzoo指出,该平台仍需时间适应市场变化,比如“持续应对隐私相关的变现和用户获取挑战”。

主机游戏市场

主机市场收入预计将下降1%,达到519亿美元,但在总收入中仍占28%。

玩家数量及地区分布

根据数据显示,2024年全球游戏玩家总数预计将增加到34.2亿,同比增长4.5%。其中,PC玩家预计将突破9亿大关,年增长率为3.9%。主机玩家的增长趋缓,预计仅增加2.9%,而移动端玩家则有望增长3.5%,达到28.5亿。

亚太地区的玩家规模预计增长4%,达到18亿人,占全球总数的53%,依然是全球最大的游戏市场区域。

常见问答

Q: 2024年游戏市场哪个平台增长最快?

A: 移动端游戏预计仍将保持领先,贡献全球市场近一半的收入,并继续保持增长。

Q: 未来几年全球玩家数量会持续增长吗?

A: 是的,预计到2024年全球玩家数量将达到34.2亿,显示出持续上升的趋势,尤其是在亚太地区表现尤为显著。

标签: 市场