Circana报告美国游戏支出增长10%,但警示今年仍将难以预测

Circana发布2024年7月美国游戏市场回顾及未来视频游戏发展报告
2024年7月市场表现亮点
Circana发布了2024年7月的美国视频游戏市场总结报告,并公布了年度《未来视频游戏》趋势报告。
2024年7月的游戏支出比2023年同期增长了10%,表明市场正出现复苏,硬件、内容以及配件类别都呈现积极变化。
2023年7月全美游戏销售额为43.49亿美元,而2024年同期达到了47.73亿美元,增长了10%。
2023年12月30日至2024年8月3日的累计销售额为321.45亿美元,而同期的2024年总销售额为320.94亿美元,,同比增长2%。
(上述数据均为预测市场总额)
年度热销游戏——《EA Sports College Football 25》领跑
报告中特别提到,《EA Sports College Football 25》成为2024年迄今为止最畅销的游戏,领跑市场。
行业展望与挑战
Circana的行业顾问Mat Piscatella指出:“今年对游戏制造商和发行商而言将依然充满挑战,整体消费支出预计会出现低单位数的下滑。”
他补充说:“不过,任天堂新一代硬件的预计发布以及《侠盗猎车手6》的推出,有望带来显著的市场提振——有可能成为美国史上最大的娱乐产品推出。”
2024年的行业挑战与2025年展望
在其《未来视频游戏》报告中,Circana表示:“虽然2024年对美国游戏行业来说是个充满挑战的年份,但2025年预计将迎来显著反弹。”
这主要得益于《侠盗猎车手6》和任天堂新Switch硬件的发布,数字交付的趋势仍将持续增强。
同时,报告指出,“像Fortnite、Roblox等永恒游戏将继续占据大量玩家时间。”
硬件市场变化与新兴技术
报告预估2024年,游戏硬件的收入将出现下降,原因包括“平均价格和销售数量的双重下降。”
但对于PC和移动设备的更易获取的平台需求增长,帮助部分抵消了主机部分的下滑。
特别提到Valve的Steam Deck,称其为“新兴且令人兴奋的游戏硬件领域。”
行业未来前景
Piscatella补充道:“视频游戏市场过渡到新常态的过程虽并非毫无痛苦,”但他也强调:“从长远来看,2025年具有巨大的增长潜力,行业前景仍然乐观。”
常见问答(FAQ)
Q: 2024年哪些因素会推动游戏行业的增长?
A: 主要包括新一代硬件(如任天堂新Switch)的发布、热门游戏如《侠盗猎车手6》的推出,以及数字交付渠道的持续增长。
Q: 未来游戏硬件会有哪些新发展?
A: 除了传统的主机外,便携式设备如Valve的Steam Deck正成为一个新兴且具有潜力的市场方向,为玩家提供更多选择与创新体验。