前《直到黎明》重制版工作室BallisticMoon前开发人员透露被裁员,游戏行业裁员潮分析

游戏资讯:Ballistic Moon面临裁员,开发《直到黎明》的团队受影响
公司最新动态:裁员声明与未来展望
2024年9月3日,Ballistic Moon官方确认裁员消息,并在领英上发表声明称,出于“确保工作室未来”的考虑,公司决定“大幅缩减”团队规模。全文如次:
“随着游戏行业持续面临复杂的挑战,我们Ballistic Moon也不得不面对一些艰难的现实。我们怀着沉重的心情宣布,为了保障工作室的未来,需要做出重大调整,缩减团队规模。这一决定是在我们为PSS和PC平台开发《直到黎明》之后做出的。我们由衷感谢每一位团队成员的辛勤工作、奉献精神以及对公司的坚守。”
“与如此才华横溢、充满激情的团队告别令人非常难过,对此我们深表遗憾,并为此次重组对员工和他们家庭带来的影响感到抱歉。在过渡期间,Ballistic Moon仍将专注于《直到黎明》的发行,并致力于探索新的合作和机遇。”
事件回顾:裁员潮的时间线
最早的报道显示,2024年9月2日,开发《直到黎明》重制版的Ballistic Moon已裁员至少11名员工,但官方尚未公布确切的裁员人数。
尽管该游戏预计将于2024年10月4日正式发售,但已有多位前公司员工在领英上公开宣布了裁员情况,包括:
Cassy Cornish:一位初级游戏设计师,表达了被裁员的失落感。Harry Williams:技术设计师,称自己在《直到黎明2024》的开发中工作了两年,现遭裁员。目前,Ballistic Moon尚未对关于裁员的询问做出回应,但表示将很快在其社交媒体渠道发布声明。
值得一提的是,关键词公司旗下子公司Lively也在最近因为业务调整而裁员少量员工,显示出行业内的压力逐步传导到多个工作室。
未来展望与行业影响
尽管遭遇裁员,Ballistic Moon仍然表示会支持《直到黎明》的发行工作,并期待未来有新的合作机会。行业内的裁员潮也反映出当前游戏市场的激烈竞争与转型压力,对于开发者来说,保持创新与适应能力尤为重要。
常见问答(FAQ)
Q: Ballistic Moon裁员的原因是什么?
A: 官方尚未详细说明裁员原因,但业内普遍认为是应对市场压力和公司财务调整的需要,特别是在开发热门游戏的同时,面对行业竞争加剧的情况下,调整团队规模成为一种必要措施。