当前位置:首页 > gamesinnews > 正文内容

微软批评苹果收费政策,称无法实现云游戏服务的盈利—云游戏盈利模式分析

2小时前gamesinnews

微软批评苹果应用商店收费,称难以实现云游戏盈利

微软Xbox云游戏

微软指责苹果的抽成政策影响云游戏的发展

微软公开批评苹果的佣金政策,指出这使得在iOS平台上有效盈利变得“几乎不可能”。公司表示这一政策严重阻碍了云游戏服务的推广与盈利能力。

苹果指南限制对云游戏应用的影响

英国竞争市场管理局(CMA)对移动浏览器和云游戏平台的调查中,微软在最新声明中提到:“尽管苹果在2024年1月至3月期间对其指南进行了调整,但其中许多规定仍然成为云游戏平台原生应用的障碍。”

高额抽成令微软难以盈利

微软进一步补充说道:“苹果的应用内购(IAP)佣金标准定在一个既不具备经济可持续性,也无法合理解释的水平。30%的抽成让微软难以有效变现其云游戏平台服务,因为指南3.1.3(b)限制了针对iOS用户提供的内容、订阅或功能(包括多平台游戏中的消耗品)必须与其他平台上的内容不同。”

反垄断调查的背景

这项调查自一月份重新启动,此前曾暂停一个月,旨在调查苹果和谷歌在移动生态系统中的垄断地位是否妨碍了市场的竞争。此外,苹果最近在欧盟调整了相关政策,允许开发者链接到非苹果支付系统的外部支付平台。

常见问答(FAQ)

Q: 苹果的应用商店收费标准对云游戏的影响有多大?

A: 按照微软的说法,高达30%的抽成比例严重限制了云游戏服务的盈利能力,影响了其在iOS上的推广和用户体验。

Q: 苹果近期在欧盟做出的调整意味着什么?

A: 苹果允许开发者在应用中直接链接到外部支付平台,打破了以往对内购支付渠道的限制,为开发者提供了更多的支付选择,也可能对垄断局势产生影响。

标签: 微软