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全球游戏行业并购持续增长,DrakeStar2024年Q3报告揭示行业发展趋势

9小时前gamesinnews

全球游戏行业并购持续升温,季度交易规模创新高

游戏截图与公司Logo

在过去的一个季度中,全球游戏行业的并购活动再次显著增加,宣布的交易数量达到56笔,披露的交易总金额达25亿美元这是连续第四个季度行业内并购交易持续增长。值得注意的是这一金额尚未包括未公开披露的交易,例如《绝地求生》开发商Krafton收购Tango Gameworks以及Xbox获得《Hi-Fi Rush》IP的相关交易。

行业表现与市场恢复

根据《Drake Star全球游戏报告2024年第3季度》分析,过去三个月内,游戏行业的交易活跃度明显上升,同时市场整体状况也在逐步改善。在2024年前九个月,公开市场上涨了10.2%。这表明游戏产业正处于一波强劲的复苏阶段,为后续的发展提供了良好的基础。

年度交易统计及私募融资

报告显示,此期间共有56笔正式披露的并购交易,较去年同期增长了70%。此外,通过181笔私募融资,总融资额达到11亿美元,为游戏企业提供了充足的资金支持。这些交易和融资活动显示出行业内资本的持续流动与信心的增强。

主要投资者与最大交易

在风险投资方面,Andreessen Horowitz 和 Bitkraft 被评为过去12个月内最活跃的投资机构,紧随其后的是 Play Ventures。与此同时,最引人注目的交易是 Playtika 以7亿美元(含预期收益,总额19.5亿美元)收购 SuperPlay,成为本季度最大一笔交易。其他主要收购方包括腾讯(奥杰数字)、华纳兄弟探索(Player First)、Krafton(Tango Gameworks)、Capcom(Minimum Studios)、Keywords(武术工作室)、Nazara(Fusebox 和 Deltias Gaming)以及 Infinite Reality(LandVault)。

未来展望

展望未来,行业分析师预计,随着利率降低和公共市场逐步复苏,游戏行业的并购活动将在剩余的2024年及2025年持续增长。这一趋势预示着行业整合步伐将进一步加快,市场规模有望迎来新的突破。

常见问答

Q: 这些并购交易对游戏行业未来发展意味着什么?

A: 这些交易表明行业正处于快速整合阶段,竞争加剧,同时也为创新和内容多样化提供了动力,有助于推动行业整体规模的扩大和技术进步。

Q: 未来哪些企业或区域可能成为行业并购的热点?

A: 预计在中国北美欧洲的游戏企业将继续成为并购焦点,尤其是那些拥有优质IP或创新技术的公司。随着行业的持续成熟,更多的跨国合并也有望出现,以实现全球市场的布局与资源整合。

标签: 行业