卡普空坚持取得“良好进展”,尽管上半年销量下滑【游戏行业最新动态】

卡普空发布2024/25财年前半年度财报,取得“良好进展”
业绩综述与亮点
卡普空公布了2024/25财年上半年的财务表现,表示公司已在实现全年目标方面取得了“良好的进展”。
除了推出新作之外,这家日本游戏开发商和发行商还提到,“产品目录销量实现了年度同比增长”,其街机运营和游乐设备业务也为公司利润添力。
鉴于新作(包括一款新的《怪物猎人》游戏)的发布时间偏向下半年,卡普空表示本财年的业绩“略偏重于后半段”。
财务数据概览
半年内营业额:¥564亿日元(约3.68亿美元),比去年同期下降25%营业利润:¥207亿日元(约1.35亿美元),同比下降39%净利润:¥152亿日元(约0.99亿美元),同比减少40%新作发布与品牌增长
报告显示,半年度内共发布了六款新游戏,包括《死灵印记豪华重制版》(Dead Rising Deluxe Remaster),并强调了“怪物猎人”系列的健康增长,最新作预计于2025年2月28日发布。
因此,卡普空保持全年财务预期不变,目标是连续12年实现增长,主要依靠“数字内容业务的稳定增长”。
销售渠道与市场表现
值得注意的是,54%的销售来自PC平台(同比提升6%),而主机销售保持在40%的水平,未见显著变化。总出货量同比下降11.4%,为2005万单位,海外市场占比高达85%,而日本国内销售略微下降至15%。此外,93.7%的销量为数字版。经典系列及其累计销量
卡普空还介绍了旗下几大支柱系列的销量总和:
生化危机(Resident Evil):1.63亿单位怪物猎人(Monster Hunter):1.05亿单位街头霸王(Street Fighter):5500万单位洛克人(Mega Man):4200万单位鬼泣(Devil May Cry):3200万单位死灵印记(Dead Rising):1700万单位龙之信条(Dragons Dogma):1200万单位逆转裁判(Ace Attorney):1200万单位漫威对战:卡普空(Marvel vs. Capcom):1100万单位鬼武者(Onimusha):870万单位常见问题解答(FAQ)
Q: 卡普空2024/25财年上半年的财务表现是否符合预期?
A: 是的,虽然整体盈利有所下降,但公司强调在新游戏发布和品牌增长方面取得了良好进展,表明其战略布局正在稳步推进。
Q: 卡普空今后会关注哪些核心系列?
A: 目前公司继续重视《生化危机》、《怪物猎人》和《街头霸王》等经典系列,并计划通过推出新作和内容持续保持其市场竞争力。