Zelnick谈PrivateDivision出售:项目较小,我们专注大热门游戏

Take-Two正式出售Private Division,专注于更大规模项目
Take-Two Interactive确认已以未公开的金额出售旗下的Private Division。此次出售标志着该发行品牌将从专注独立游戏的方向中退出,转而集中资源于更大规模的项目开发。
出售细节及新东家信息
在公布最新财报的同时,Take-Two透露,另一方已收购了Private Division品牌,以及其所有在售和未发布的游戏作品。
不过,官方尚未公布新买家的具体信息。Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受《GamesIndustry.biz》采访时表示,相关信息“很快就会公布”。
后续策略与公司动态
据报道,早在6月,就曾传出Take-Two计划关闭或出售Private Division的消息,此前不久还披露该公司已经关闭了Roll7和Intercept Games两家工作室,并对部分员工进行了裁员。
与此同时,据了解,Private Division还终止了与《Silent Hill 2》重制版开发商Bloober Team的合作协议。
为什么出售?Zelnick的解释
在被问及为何要出售Private Division、以及公司在过去表现不佳的原因时,Zelnick表示这是公司更大战略的一部分,旨在强化公司在AAA大作和移动游戏领域的核心优势。
他强调:“我们做出这个战略决策,是为了将所有资源集中在公司的长远发展上,尤其是提升我们的核心和移动业务。”
“我们在大规模AAA游戏制作方面具有显著优势,拥有许多知名的知识产权。这些作品不仅在互动娱乐行业中占有重要地位,也在整个娱乐圈具有巨大影响力。我们致力于续作和创造新的热门IP。”
支持独立开发商的成果及未来方向
Zelnick指出,Private Division在支持独立开发商方面表现出色,几乎所有合作的项目都取得了成功。然而,这些项目规模较小,难以匹敌公司未来的战略重点——制作大规模热门游戏。
关于之前报道的那些工作室是否已正式关闭,Zelnick曾表示“尚未真正关闭”。但据一份WARN通知显示,Intercept工作室计划在7月关闭,并进行了广泛裁员。
随后,Take-Two的一位发言人向《GamesIndustry.biz》证实,这两家工作室均在Private Division出售之前已正式关闭。
公司裁员与未来展望
此次Private Division的裁员,正值Take-Two今年4月宣布将裁员5%的政策之后,显示公司仍在推行其第三轮成本削减计划,以优化整体运营效率。