为什么游戏产业放弃线下活动?游戏行业不举办展会的原因分析

最新游戏资讯:微型播客第X集上线
本期主要内容简介
《GamesIndustry.biz》最新一期微型播客现已上线,欢迎下载收听。本次节目的核心议题是关于玩家类展会的现状与挑战,例如PAX、EGX,以及已停办的WASD。尽管现场体验依旧是向潜在买家展示游戏的重要环节,但参加和举办这些活动的成本逐步增加。WASD组织者Roucan的David Lilley分享了该行业面临的困境,以及他对未来展会有望恢复的希望。
行业大事盘点
此外,我们还讨论了最新的重大新闻,包括索尼可能收购角川,以及十月在欧洲市场最畅销游戏的表现。无论你是行业从业者还是游戏爱好者,都可以了解到当下游戏界的动态与趋势。
收听方式与平台
你可以在下方播放器中播放本集内容,或直接下载音频文件,还可以通过Spotify、iTunes、亚马逊音乐、CastBox、Player FM、TuneIn等主流播客平台订阅我们的节目。微型播客也可以在GamesIndustry.biz的YouTube频道或对应的播放列表中找到。
制作与后期
本集由Alix Attenborough负责剪辑。若需查看更多内容,请启用目标cookies。您可以在我们的Cookie 设置页面进行管理。
常见问题解答(FAQ)
Q: 这个播客有哪些平台可以收听?
A: 你可以在Spotify、iTunes、亚马逊音乐、CastBox、Player FM、TuneIn等平台找到我们的节目,此外还可以在GamesIndustry.biz的YouTube频道观看视频版。
Q: 如何获取最新一期的微型播客?
A: 你可以通过订阅我们的播客,或在网站上直接下载音频文件,确保不错过每一集更新。