新报告显示玩家观看游戏视频时间超过游戏时间,提升游戏视频观影趋势

游戏玩家观看视频时间超过游戏时间
根据一份由Midia Research发布的最新报告显示,玩家们在YouTube和Twitch上观看游戏相关视频的时间已经超过了实际玩游戏的时间。
玩家的时间分配与潜在市场
报告指出,普通玩家每周花费约7.4小时用于游戏,而用于观看游戏视频的时间则达到8.5小时。这显示出玩家对游戏内容的关注已超越游戏本身。
此外,研究还发现,24%的主机/PC玩家以及48%的“游戏内购买者”至少每月观看一次游戏相关内容,其中后者被认为是“高消费玩家”。
游戏厂商的机会与挑战
报告的作者指出,“这意味着仍有大量收入待开发”,目前许多游戏发行商“在第三方视频平台上放弃了重要的收入机会,尤其是在广告领域”。随着游戏市场面临增长的压力,这也是一个亟需重视的问题。
将视频内容引入游戏生态系统
报告强调,将视频内容整合到游戏生态系统中,可以使发行商在“注意力经济”的另一条战线上竞争,开辟新的收入来源。
MIDiA Research的游戏分析师Rhys Elliott表示:“是时候让游戏发行商将游戏内视频视为超越营销的资产了。”
未来的盈利模式与发展方向
通过重新掌握视频互动,发行商有望开启新的收益渠道,如广告收入,同时也能推动整体业务增长。
常见问题解答
Q: 为什么游戏公司应该关注游戏内视频内容?
A: 因为游戏内视频不仅能增加玩家的参与度,还能开辟新的收入渠道,如广告和付费内容,从而提升整体盈利能力。
Q: 视频平台对游戏市场有何影响?
A: 视频平台为游戏内容提供了广阔的曝光空间,同时也使开发商和发行商面临更多的竞争压力,需要积极整合内容与营销策略以保持竞争优势。