极度OK游戏公司取消《地球之刃》开发,游戏粉丝失望原因揭秘

关于《Earthblade》取消的官方声明
极限游戏(Extremely OK Games)宣布正式取消开发中的游戏《Earthblade》。
取消原因与团队内部的分歧
在一篇博客中,极限游戏的研发主管马迪·索尔森(Maddy Thorson)透露,2024年初,团队内部因关于《Celeste》知识产权归属问题出现了严重的分裂。“在2024年初,团队内部出现了裂痕,这成为了一个重大转折点。”
因此,艺术总监佩德罗·梅迪罗斯(Pedro Medeiros)于11月离开了公司,这也促使索尔森和程序员诺埃尔·贝瑞(Noel Berry)重新考虑《Earthblade》的未来。
开发困境与项目停滞
索尔森坦言:“失去佩德罗绝不是决定取消游戏的唯一因素,但它促使我们认真反思,继续推进《Earthblade》是否明智。这个项目本身有很多优点,但令人沮丧的是,它实际开发到的阶段远比预期要落后。”
她指出,日常的开发压力以及《Celeste》的巨大成功带来了沉重的工作压力,这让团队的创作变得“令人疲惫”。
团队心境的转变与未来方向
索尔森说:“与佩德罗的分裂让我们看清了问题所在,也让我们有机会接受现实,承认失败。”她表示:“我对这次决定有复杂的感受,但可以说,最大的情感是释然。”
她还强调,取消《Earthblade》完全是她和贝瑞的决定,表达了明确的责任归属:“在这里,我想强调,取消这款游戏的决定与责任完全由我和诺埃尔承担。”
玩家与社区的态度
索尔森补充道:“如果你曾为《Earthblade》感到激动或对取消感到愤怒,请理解佩德罗和Neverway团队并不是敌人,任何把他们视为敌人的行为都不受欢迎。”
公司现状与未来展望
过去一年里,极限游戏的其他成员陆续离开,现如今只剩索尔森和贝瑞两人。索尔森表示,他们计划借此机会吸取经验教训,“翻开新一页,专注于规模更小的项目。”
她最后总结说:“我们重新进行原型设计,探索新的方向,尝试以类似《Celeste》或《TowerFall》的起点,重新体验游戏开发的乐趣。”
常见问答(FAQ)
Q: 《Earthblade》为什么被取消?
A: 主要原因包括团队内部关于知识产权的分歧、核心成员的离开,以及开发过程中的压力和进展缓慢,最终由团队自身决定停止项目。
Q: 未来极限游戏会推出什么样的项目?
A: 他们将会专注于更小规模、自己能够掌控的项目,重新聚焦于游戏开发的初衷,慢慢探索新方向。