Balatro领衆游戏开发者选择奖2025,荣获年度最佳游戏【2025年最佳游戏评选】

游戏盛事:Balatro在年度游戏开发者选择奖中大放异彩
昨晚,Balatro在游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)中成为最大赢家,斩获年度最佳游戏(Game of the Year)以及最佳新作奖,还荣获最佳设计和创新奖。
Astro Bot和黑猩猩大神获得多项奖项
由Astro Bot赢得了音频和技术类别的两项殊荣,表现出色。而黑神话:悟空则获得了最佳视觉艺术奖,彰显其在画面表现上的卓越成就。
其他获奖作品及人物
Zero工作室的《Metaphor: ReFantazio》摘得讲述故事能力的最佳奖项,而《Life is Strange: Double Exposure》由Deck Nine Games开发,则荣获社会影响力奖。
此前报道提到,Remedy的创意总监Sam Lake获得了终身成就奖,此奖由《鬼魂觉醒》(Alan Wake)和《控制》(Control)中的演员Matthew Porretta颁发。
Lucas Pope凭借其在游戏开发领域的杰出贡献,获得了先锋奖,包括制作《请问你玩吗》(Papers, Please)与《归途》(Return of the Obra Dinn),以及在Naughty Dog的工作成就。
独立游戏节(IGF)获奖名单公布
在昨天举行的独立游戏节中,Consume Me获得了Seumas McNally大奖。这款由Jenny Jiao Hsia、AP Thompson、Jie En Lee、Violet W-P和Ken coda Synder共同开发的游戏,还夺得了Nuvo奖和Wings奖。
其他获奖作品还包括,Freehold Games的《Caves of Qud》荣获讲述故事卓越奖,Moonloop Games的《Hauntii》赢得视觉艺术奖,而Suspicious Developments的《Tactical Breach Wizards》获得设计卓越奖。
Julián Cordero和Sebastian Valbuena合作开发的《Despelote》获得了音频卓越奖,而Vinny Roca的《Slot Waste》则被评为最佳学生游戏。
完整获奖名单一览
Game Developers Choice Awards 2025年度最佳游戏:Balatro(Local Thunk,Playstack)最佳新作:Balatro最佳视觉艺术:黑神话:悟空(Game Science)最佳音效:Astro Bot(Team Asobi,索尼互动娱乐)最佳故事讲述:Metaphor: ReFantazio(Studio Zero,Atl us,SEGA)最佳技术:Astro Bot最佳设计:Balatro社会影响奖:Life is Strange: Double Exposure(Deck Nine Games,Square Enix)创新奖:Balatro先锋奖:Lucas Pope终身成就奖:Sam LakeIndependent Games Festival 2025Seumas McNally大奖:Consume Me(Jenny Jiao Hsia等)视觉艺术卓越奖:Hauntii(Moonloop Games,Firestoke)音频卓越奖:Despelote(Julián Cordero,Sebastian Valbuena,Panic)设计卓越奖:Tactical Breach Wizards(Suspicious Developments)故事讲述卓越奖:Caves of Qud(Freehold Games,Kitfox Games)Nuovo奖:Consume MeWings奖:Consume Me最佳学生游戏:Slot Waste(Vinny Roca)常见问答(FAQ)
Q: Balatro赢得了哪些主要奖项?
A: Balatro获得了游戏年度最佳、最佳新作、最佳设计和创新奖,是当晚最大赢家。
Q: 哪些作品在独立游戏节获得了特别表彰?
A: 《Consume Me》赢得了Seumas McNally大奖和其他两个奖项,《Hauntii》获视觉艺术奖,《Despelote》获音频奖,而《Tactical Breach Wizards》获得设计奖。