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CDProjekt2024年无重大新作仍创第三佳盈利年度——游戏公司盈利表现分析

6小时前gamesinnews

CD Projekt公布2024财报:无重大发行依然创历史第三佳

CD Projekt 2024财务报告封面图片

2024年财务表现概述

CD Projekt公布了2024年度的财务数据,尽管没有推出重大新作,但公司仍然创造了其历史上的第三佳盈利年度。

报告中,公司销售额同比下降17.9%,达到PLN 985 million(约合2.54亿美元),相比2023年的PLN 1.2 billion(约合3.104亿美元)。

净利润则略降2.3%,由上一年的PLN 481.1 million(约合1.24亿美元)减至PLN 469.8 million(约合1.215亿美元)。

主要驱动力:Cyberpunk 2077及其扩展

2024年销售的主要推动力是《赛博朋克2077》及其扩展包《幻影自由》,两者合计带来了接近PLN 600 million(约合1.55亿美元)的收入

截至2024年11月,《赛博朋克2077》的销量已突破3000万份,而《幻影自由》的销量超过了800万份。

未来新作与开发动态

此外,2024年11月,《巫师4》(The Witcher 4)全面开启制作流程。而代号为“Project Sirius”的多人游戏项目也已进入前期制作阶段,它设定在巫师宇宙中。

公司表示,为了确保“Project Sirius”的范围与方向更为一致,已将“Molasses Flood”团队并入CD Projekt Red团队。

另外,2022年10月公布的《巫师》重制版目前仍处于概念设计阶段,而下一款知道代号为“Orion”的《赛博朋克》新作也正处在前期筹备中。

团队扩充与合作计划

公司披露,开发团队自去年11月以来规模扩大了10%,现已超过700名员工。主要的招聘目标是下一款《赛博朋克》项目,计划到2025年底将团队规模翻倍。

同时,公司宣布将与Scopely合作,推出一款基于CD Projekt IP的新游戏

公司高层评价

“我们的两大旗舰系列都取得了卓越的成绩,”CD Projekt CFO Piotr Nielubowicz表示。“当然,公司的业绩主要得益于《赛博朋克2077》及其扩展包《幻影自由》的销售。”

“《巫师3》虽已发行十年,但仍持续吸引玩家关注,盈利稳定。值得庆幸的是,即便没有任何重大新作推出,过去一年也成为公司历史上的第三佳盈利年。”

常见问答(FAQ)

Q: CD Projekt未来的最大重点将放在哪些项目上?

A: 目前,公司最主要的关注点是下一款Cyberpunk游戏“Orion”的开发,以及巫师系列的多款新作。同时,持续推进《巫师4》的开发,也被视为战略重点。

Q: 公司是否计划增加更多的工作岗位?

A: 是的,CD Projekt计划在2025年前将其开发团队规模翻倍,主要在下一代《赛博朋克》项目和其他未来作品上进行扩充。

标签: 巫师