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Meta在现实实验室部门裁员,人工智能与虚拟现实行业缩减规模

2小时前gamesinnews

Meta裁员:影响Oculus Studios及相关团队

Meta VR 游戏截图

裁员背景及原因

Meta公司近期在其“Reality Labs”部门进行了裁员,涉及团队主要在Oculus工作室。根据《The Verge》的报道,Meta发言人Tracy Clayton表示此次裁员旨在“提升Oculus Studios的工作效率”。据了解,Bloomberg消息称此次裁员可能影响超过100名员工

裁员影响范围

Clayton指出:“Oculus Studios内部的一些团队正在进行结构调整和角色变动,这些变动影响了团队规模。”她强调:“这些调整旨在帮助Oculus Studios在未来的混合现实体验中运作得更加高效,同时仍能为用户提供优质内容。”

她还表示:“我们仍然致力于投资混合现实体验,包括健身和游戏,并继续为Quest和Supernatural社区带来最佳体验。”

受影响岗位及项目

消息源透露,硬件部门的员工受到此次裁员的影响。同时,Bloomberg报道“运营”岗位也被裁减。Meta对此未予置评。

此次裁员影响的项目包括VR健身游戏《Supernatural》。团队在Facebook发布的声明中表示:“这些变化旨在提高工作效率。”

他们说:“我们很荣幸能成为一个紧密团结的团队,但失去这样一群为Supernatural和社区做出巨大贡献的人,令人难过。”

其他裁员事件

根据UploadVR的报道,Meta在2025年2月也对Sanzaru Games进行了裁员。Sanzaru Games曾开发知名VR游戏《Asgards Wrath》,该公司于2020年被Meta收购。前员工Carlos Guiterrez在LinkedIn上提到:“部分员工已被裁员。”

Meta在2025年初宣布,将裁员5%,预计涉及约3600个岗位,作为“绩效优化措施”。受影响的员工在2月10日在美国通知,其他地区员工则在稍后时间获悉。

回顾2023年3月,Meta曾裁员1万,关闭了5000个空缺职位,以改善财务状况。

常见问题解答(FAQ)

Q: Meta裁员是否只影响Oculus团队?

不,裁员不仅影响Oculus工作室,还涉及硬件和运营等多个部门。整体裁员计划旨在优化公司资源配置。

Q: Meta未来对混合现实体验的投资是否会减少?

不会。公司仍然坚定地投入到混合现实技术,包括健身、游戏等领域,致力于为Quest和Supernatural用户带来更佳体验。
标签: 团队