Meta在现实实验室部门裁员,人工智能与虚拟现实行业缩减规模

Meta裁员:影响Oculus Studios及相关团队
裁员背景及原因
Meta公司近期在其“Reality Labs”部门进行了裁员,涉及团队主要在Oculus工作室。根据《The Verge》的报道,Meta发言人Tracy Clayton表示,此次裁员旨在“提升Oculus Studios的工作效率”。据了解,Bloomberg消息称此次裁员可能影响超过100名员工。
裁员影响范围
Clayton指出:“Oculus Studios内部的一些团队正在进行结构调整和角色变动,这些变动影响了团队规模。”她强调:“这些调整旨在帮助Oculus Studios在未来的混合现实体验中运作得更加高效,同时仍能为用户提供优质内容。”
她还表示:“我们仍然致力于投资混合现实体验,包括健身和游戏,并继续为Quest和Supernatural社区带来最佳体验。”
受影响岗位及项目
消息源透露,硬件部门的员工受到此次裁员的影响。同时,Bloomberg报道“运营”岗位也被裁减。Meta对此未予置评。
此次裁员影响的项目包括VR健身游戏《Supernatural》。团队在Facebook发布的声明中表示:“这些变化旨在提高工作效率。”
他们说:“我们很荣幸能成为一个紧密团结的团队,但失去这样一群为Supernatural和社区做出巨大贡献的人,令人难过。”
其他裁员事件
根据UploadVR的报道,Meta在2025年2月也对Sanzaru Games进行了裁员。Sanzaru Games曾开发知名VR游戏《Asgards Wrath》,该公司于2020年被Meta收购。前员工Carlos Guiterrez在LinkedIn上提到:“部分员工已被裁员。”
Meta在2025年初宣布,将裁员5%,预计涉及约3600个岗位,作为“绩效优化措施”。受影响的员工在2月10日在美国通知,其他地区员工则在稍后时间获悉。
回顾2023年3月,Meta曾裁员1万,关闭了5000个空缺职位,以改善财务状况。