华纳兄弟游戏2025年第一季收入骤降48%,游戏行业营收大幅下降

华纳兄弟公布2025年第一季度财报,游戏收入大幅下滑
华纳兄弟公司公布了截止2025年3月31日的三个月财务结果,显示其第一季度游戏业务收入同比下降了48%。
游戏收入未公布具体数字,主要受到去年失利影响
公司未提供其游戏业务(属于工作室部门)的具体收入数据,但表示此次下滑主要归因于去年《自杀小队:杀死正义联盟》未达预期的表现。同时,也将收入的减少归咎于本季度没有推出新游戏作品。
主要作品持续带来收益,热门电影助推市场
华纳兄弟提到,《霍格沃茨遗产》和《真人快打1》仍在持续贡献收入。此外,公司强调,《我的世界:电影》在全球票房已接近9亿美元,在上映十天后已突破5.5亿美元,取得了巨大成功。
整个工作室板块收入下降,整体财务表现
2025年第一季度,华纳兄弟工作室板块的总收入从去年同期减少了16%,降至23亿美元。而公司整体在第一季度的收入为90亿美元,比去年同期下降了9%。
公司重组措施及未来发展方向
在2024财年财报公布后,华纳兄弟宣布关闭了Monolith Productions、Player First Games以及华纳兄弟圣地亚哥工作室,以进行公司重组。公司认为,2024年是“令人失望”的一年,但此举旨在将资源和资金重新集中到已被验证的知名 IP 和一流工作室的热门游戏上。
公司还强调未来的战略重点,将聚焦于四大核心系列:哈利波特、权力的游戏、《真人快打》和DC漫画系列,尤其是以蝙蝠侠等顶级角色为代表的品牌,过去几年每个系列的消费收入都超过了10亿美元。
常见问答(FAQ)
Q: 华纳兄弟未来会推出哪些新游戏?
A: 公司将重点打造哈利波特、权力的游戏、《真人快打》和DC系列这些核心IP,预计未来会推出更多相关新作,以保持市场竞争力和玩家兴趣。
Q: 华纳兄弟公司是否会继续投资电影与游戏的联动?
A: 是的,公司高度重视电影IP的潜力,特别是像《我的世界》这样通过电影带动游戏和相关产品的联动策略,未来仍计划增强电影与游戏的结合,提升整体品牌价值。