Nexon承诺兑现,发布2025年第一季度业绩,专注手游开发与市场扩大

Maple Story 发行商Nexon公布2025财年第一季度财报,营收与利润实现稳步增长
Nexon,著名的游戏发行商,近日正式公布了2025财年第一季度(2025年第一季度)财务报告。报告显示公司在营收和经营利润方面均实现了温和的增长,展现了其稳定的市场竞争力。
三大核心系列表现亮眼
Nexon旗下的三大热门游戏系列——《地下城与勇士》(Dungeon&Fighter)、《冒险岛》(Maple Story)以及《终末之 laatste》(FC)——共同实现了21%的环比增长,较2024年第四季度的8%有显著提升。
财务数据分析
2025年第一季度主要财务指标
营收:1139亿日元(约7.759亿美元),同比增长5%营业利润:416亿日元(约2.83亿美元),增长43%净利润:263亿日元(约1.79亿美元),同比下降31%亮点总结
《地下城与勇士》系列强势增长
2025年第一季度,《地下城与勇士》系列实现了60%的年度增长,主要受益于中国版《地下城与勇士Mobile》的推出以及全球发行的《第一狂战士:卡赞》(The First Berserker: Khazan)。预计第二季度,由于去年同一时期爆发性上线的《地下城与勇士Mobile》带来的高基础,系列收入将同比下滑约40%,但整体依然表现强劲。
《终末之LS》在线表现及期待
尽管《终末之LS》在线(FC Online)第一季度收入超出预期,但移动版(FC Mobile)未达目标,导致整个系列出现相同比较的下滑——尽管在预期范围内。然而,随着2026年世界杯的临近,Nexon相信玩家的“热情”将持续升温,推动未来的增长。
《冒险岛》收入稳步上升
《冒险岛》第一季度营收同比增长8%,主要得益于韩国和西方市场表现强劲。十二月的大型冬季更新极大提升了玩家的参与度,带来了43%的季度收入增长,超出市场预期。
射击游戏的表现与未来展望
《第一降临者》(The First Descendant)第一季度未达预期,部分原因是第二季新剧集的销量低于预期,但玩家指标有所改善。同期,《终末之战》(The Finals)通过3月的第6赛季更新达到了预期的最高水平,关键玩家指标有所提升。预计五月推出的新内容将带来更多增长动力。
技术测试再创新高
本月初进行的ARC Raiders全球技术测试超出预期,特别是在Steam的愿望单(wishlist)数和关键指标方面取得了显著突破,为后续的正式发布打下坚实基础。
未来展望与战略布局
Nexon预计2025年第二季度的营收将在996亿至1103亿日元(约6.78亿至7.49亿美元)之间,较去年同期有所下降,降幅在10%至19%之间。
预计营业利润和净利润将分别下降50%-31%和58%-42%,在225亿至311亿日元(约1.53亿至2.11亿美元)和168亿至233亿日元(约1.14亿至1.58亿美元)之间波动。但公司相信,未来一季度《冒险岛》的增长将达到20%左右。
高管言论与公司未来发展
Nexon的总裁兼CEO李钟勋表示:“我们正兑现对玩家和投资者的承诺。在过去三个月,我们的核心作品《地下城与勇士》和《冒险岛》实现了复苏,并推出了两款新游戏:《第一狂战士:卡赞》和《马宾吉手机版》。此外,我们与腾讯的合作取得了显著进展,包括今年晚些时候即将推出的共同开发内容,以及在中国的预注册项目。”
他还介绍:“在全球扩展方面,我们最近完成了一项对新游戏ARC Raiders的大型测试,其在YouTube和Twitch上的观看次数显著超出预期,Steam上的愿望单数量也比目标多出50%。我们的团队正积极收集玩家反馈,完善游戏内容,为正式发布做准备。”
“即便在全球经济动荡的背景下,Nexon依然具有强大的韧性和持续增长的潜力。我们拥有多款成熟系列的稳定收入,明确的增长战略,丰富的新作计划,以及在大型市场中的战略合作。同时,我们拥有约6000亿日元的现金储备,足以抓住新机遇,提升股东回报。”
常见问答(FAQ)
Q: Nexon未来的主要增长动力有哪些?
A: Nexon未来的增长主要依靠其核心系列的持续更新、创新游戏的推出以及全球合作伙伴关系的深化。例如,《冒险岛》的增长预计将保持20%左右的水平,新内容和国际合作将成为关键推动力。
Q: Nexon在全球扩展方面取得了哪些成就?
A: Nexon通过与腾讯等合作伙伴共同开发新内容,推出了多款在不同地区受欢迎的游戏。同时,他们在新游戏ARC Raiders的全球测试中取得了超预期的成功,为向全球市场扩张奠定了基础。