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MindsEye开发团队确认裁员,聚焦软件更新与性能优化【AI图像识别软件开发】

7小时前gamesinnews

游戏开发商Build a Rocket Boy宣布裁员

Mindseye游戏封面图片

引言

游戏开发商Build a Rocket Boy确认,公司被迫做出了“痛苦的决定”,裁减部分员工

《Mindseye》的市场反响与团队心情

首款游戏《Mindseye》在推出后,未能获得评论家和玩家的认可。开发团队在Discord中表示,他们对持续存在的优化和性能问题感到“心碎”。

裁员规模与可能影响

据IGN消息来源以及英国法规对裁员的相关理解,可能有超过100名开发者面临裁员风险,但工作室尚未正式确认具体人数。

官方声明

Build a Rocket Boy在向GamesIndustry.biz发表的声明中表示:“我们确认不得不做出痛苦的决定,通知我们勤奋工作的团队公司内部的一些变动。”

“我们正努力重新安置受影响员工的岗位,但很遗憾,我们将启动正式的咨询程序,可能导致裁员。这个决定并不轻率,我们承诺以透明、公平和尊重的态度处理此事。未来几周内,我们会向团队提供更多细节。”

此外,声明提到:“《Mindseye》的发布是Build a Rocket Boy的重要里程碑,但我们知道,在未来的几年中,我们还有很多需要努力的地方。面对挑战,我们变得更加强大。虽然对今天的决定感到非常难过,也感激我们的团队,但这次调整将帮助我们专注于持续更新和性能优化,同时保证公司未来的长远发展。”

高层变动与公司近期动态

据报道,Build a Rocket Boy的法律总监财务总监在游戏于6月10日发布前一周已离职。

目前为止,2025年已有超过2300名开发者失业,其中包括Freejam、Splash Damage、Piranha Games、Jar of Sparks、Ubisoft、ProbablyMonsters、Iron Galaxy、Sumo Group、Liquid Sword、NetEase Games、Toast Interactive、Night School Studio、Striking Distance、包含重制版的《Until Dawn》开发团队、Ballistic Moon、Eidos Montreal、PlaySide、AppLovin、Nerial、Reality Labs等公司。此外,最近也有多家大公司裁员,包括EA旗下的Respawn Entertainment、People Can Fly以及Jagex等。

常见问题解答(FAQ)

Q: Build a Rocket Boy未来会继续推出新游戏吗?

A: 目前公司正专注于优化《Mindseye》,并会在未来逐步推出更多内容。尽管面临裁员和调整,公司仍表达了继续发展的意愿和计划

Q: 裁员对游戏质量和后续更新会有影响吗?

A: 虽然裁员可能会对团队规模产生一定影响,但公司承诺会继续致力于游戏的改进和优化,确保玩家体验不断提升。

标签: 团队