华纳兄弟游戏公司晋升三位工作室负责人,重点打造四大核心游戏作品

华纳兄弟游戏公司宣布新的领导架构
华纳兄弟游戏公司确认了其新的管理结构,此举是其此前公布的战略的一部分,旨在围绕《哈利波特》、《权力的游戏》、《真人快打》和DC漫画等知名IP开发游戏。
高管晋升与职责调整
据《多彩》报道,三位工作室负责人已被提拔为高级副总裁。蒙特利尔工作室负责人伊夫·拉尚(Yves Lachance)将担任《哈利波特》和《权力的游戏》相关游戏的开发高级副总裁。
真人快打开发商NetherRealm的工作室负责人肖恩·希默里克(Shaun Himmerick)被任命为DC漫画系列及该系列游戏的开发高级副总裁。华纳曾表示,《蝙蝠侠》等超级英雄角色将是DC相关游戏的重点内容。
此外,纽约工作室主管史蒂文·弗勒诺里(Steven Flenory)将担任中央技术与服务高级副总裁,主要负责游戏与发行技术、质量保证、用户调研及客户服务。
报告关系及公司战略
上述三位高管将直接向全球流媒体与游戏平台首席执行官JB Perrette汇报工作。
Perrette表示:“我们拥有一支强大的开发与技术团队,伊夫、肖恩和史蒂文都是各自领域内备受尊敬的领导者,拥有出色的业绩记录。”
他补充说:“我期待与他们以及团队紧密合作,共同打造我们主要IP的优质游戏。”
公司最新动向与调整措施
母公司华纳兄弟探索发现近期将公司拆分为两个部分:一是“流媒体与制作”部门,涵盖其游戏业务;二是“全球网络”部门,主要负责其遗留的电视业务,同时承担公司约370亿美元的债务。据《多彩》报道,调整中未裁员或发生高管离职。
华纳兄弟发现公司去年一月曾宣布游戏业务总裁大卫·哈达德(David Haddad)离职,但目前尚不清楚是否在寻找其继任者。
公司还确认,于今年二月关闭了包括运营已久的Monolith Productions在内的三家工作室,导致其《神奇女侠》游戏项目已被取消。
知名工作室Rocksteady Studios,以其高评价的《蝙蝠侠:阿甘》系列闻名,曾投入近十年开发多人游戏《自杀突击队:正义联盟的杀戮》,但项目未达财务目标后,公司进行了多轮裁员。
Rocksteady的联合创始人Sefton Hill和Jamie Walker于2022年10月离开工作室,早于游戏发布时。
值得一提的是,华纳兄弟游戏公司在2024年曾对其游戏业务进行超过3亿美元的减值,促使公司决定围绕“成熟IP”进行重组。