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2024年网页浏览器游戏数量比2023年多4.9倍,增强浏览器游戏体验攻略

2小时前gamesinnews

游戏行业最新报告:Web 浏览器游戏迎来爆发式增长

2025年第二季度网页浏览器游戏统计图

快速增长的网页浏览器游戏数量

一份最新报告显示,过去两年中,网页浏览器游戏的数量增长了4.9倍,仅在2025年第二季度,新发行的游戏就超过了15,000款。

报告背景与分析内容

该报告由HTML5游戏发行平台Playgama于7月29日发布,详细分析了当前需求量最高的游戏引擎、各种技术驱动的游戏发布频率,以及“未来网页游戏发展的技术栈”。

2025年上半年网页游戏的发布情况

根据Playgama的研究,2025年上半年,新发布的网页游戏超过15,000款,比2024年同期增长2.7倍,比2023年上半年增长了4.9倍,甚至超过了2021年至2023年三年总和的发行数量。

主流游戏引擎分析

报告中指出,Unity仍然是网页游戏的主导引擎,占据了2025年第二季度新游戏的55%的市场份额。

新兴的无代码开发工具竞争态势

此外,Playgama强调,诸如Phaser、LayaAir和Cocos等更易上手的游戏引擎正逐渐流行起来。无代码引擎Construct,其市场份额由2024年上半年的13.7%增长到2025年同期的16.4%。

网页游戏引擎市场份额统计

网页游戏崛起的背后原因

Playgama的报告指出,网页游戏的兴起主要受“移动端、PC和主机市场饱和”的驱动,以及开发AAA级大型游戏的高昂成本所影响。

未来网页游戏的发展趋势

Playgama创始人Dmitry Kachmar表示:“网页游戏正在成为新宠,移动设备和平板的处理能力已接近普通笔记本,最新技术让完整的3D游戏可以直接在浏览器中运行。”

他还预言:“到2030年,将有超过一半的游戏通过跨平台引擎开发,并实现即时网页导出。未来,每一块屏幕都可能成为游戏设备,而游戏的分发也不再局限于应用商店。跨平台游戏引擎将成为主流,网页游戏已不再是边缘领域。”

常见问答(FAQ)

Q: 网页浏览器游戏未来的发展路径如何?

A: 随着技术的进步,网页游戏将变得越发丰富和多样,跨平台和无缝体验将成为主流,甚至有可能取代传统的PC和主机游戏。未来,网页游戏的性能将与本地应用无异,且制作门槛降低,使得更多开发者玩家参与其中。

Q: 哪些游戏引擎将主导未来网页游戏市场?

A: 目前,Unity仍占据主导地位,但无代码引擎如Construct、Phaser、LayaAir、Cocos等正在快速崛起,随着技术的成熟和普及,预计它们将在未来的市场份额中占据更重要的位置。

标签: 游戏