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德国七成游戏购买通过数字下载实现——2023年数字游戏市场趋势分析

2小时前gamesinnews

德国游戏市场数字下载比例持续增长

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最新报告显示,德国的数字游戏下载占据了游戏市场的主要份额,达到70%。

根据德国游戏产业协会(game)发布的报告,数据由YouGov整理,并于7月29日公布,2024年德国数字下载的市场份额从2023年的60%提升至68%,创下新纪录。而实体游戏的购买比例为32%。

数字与实体游戏的市场份额

报告显示,几乎99%的PC游戏是在2024年通过数字渠道购买的。此外,游戏主机的数字购买比例也有所上升,从2023年的40%增加到2024年的44%。

尽管如此,绝大多数玩家仍偏好实体游戏,实体介质占据了德国市场购买的56%。

德国游戏市场数字与实体销售比例 图片来源:德国游戏产业协会

数字下载增长的原因与趋势

报告指出,数字下载的大幅增长部分原因是数字专属游戏数量的增加。例如,《博德之门》(Baldurs Gate)和《迷雾笼罩》(Enshrouded)等游戏,早期发售时采用了数字优先或仅通过数字平台发行。这推动了数字销售的普及。

游戏协会代表Felix Falk表示:“比起传统的实体介质,游戏下载方式更为便捷。无论是独立游戏、大型作品,还是近期的新作预售,数字渠道都在不断推动销售增长。”

不同年龄层的购买偏好

Falk在报告中还提到,年龄是决定玩家选择购买实体或数字游戏的重要因素。数据表明,20到29岁的年轻玩家中,有77%的PC和主机游戏为数字下载。而50岁到59岁的玩家中,实体媒介的偏好更明显,2024年实体购买占比达47%,比上一年增长了6%。

行业现状与未来展望

不过,2024年德国游戏产业整体增长有所减缓,行业内企业数量较前一年下降了4%。游戏、硬件以及线上游戏平台的总销售收入也同比下降6%。

具体到不同类别,2024年手机、PC和主机游戏的购买量下降了17%,硬件销售减少了10%。然而,在线游戏服务的收入从2023年起增长了12%,显示出线上业务仍具有较大的发展潜力。

常见问答

Q: 数字游戏下载是否会逐渐取代实体游戏?

A: 目前,数字游戏下载确实在不断扩大,但实体游戏依然受到收藏和特殊版用户的青睐。未来两者或将共同发展,各自满足不同玩家的需求。

Q: 不同年龄段为何偏好不同的购买方式?

A: 年轻玩家更习惯于便捷的数字购买方式,追求快速获取和多样性;而年龄较大的玩家则更喜欢实体媒介,注重收藏价值和实体体验。这种偏好由生活习惯和收藏文化共同影响。

标签: 数字