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龙之信条制作人市村龍太郎离开SquareEnix,因公司偏向“保守”或“抄袭”游戏

2小时前gamesinnews

勇者斗恶龙制作人市村龙太郎分享离职原因

勇者斗恶龙制作人市村龙太郎照片

离开Square Enix的理由

勇者斗恶龙系列的制作人市村龙太郎表示,他之所以离开发行商Square Enix,是因为公司更倾向于追求“安全项目的发展。

职业背景与成就

市村龙太郎在2000年加入Square Enix,整个职业生涯几乎专注于勇者斗恶龙系列的开发。他担任过《勇者斗恶龙8:被诅咒之王的旅途》和《勇者斗恶龙9:繁星守望者》的制作人。

对公司发展方向的不满

但正如他在接受ReHacQ采访时所述,他最终离开的原因是“坦白说,[Square Enix]在模仿别人”。

“在勇者斗恶龙2中,你有一个三人小队;在勇者斗恶龙3中,你可以更换职业;在勇者斗恶龙4中,队员还能使用AI战斗。每一款作品都推动了系列的进步,无论是在游戏机制的演变上,还是利用当时最新的硬件技术。”市村如是说道(由Automaton转录并翻译)。

对系列创新与未来的看法

据Automaton报道,市村觉得勇者斗恶龙在RPG领域处于“领导”地位,他渴望“从零开始打造一些不同的东西”。但随着开发成本不断上涨,他觉得Square Enix越来越不愿意投入创新,反而专注于其主要旗舰系列或“抄袭项目”,如类似Minecraft的《勇者斗恶龙建造者》或受《宝可梦Go》启发的《勇者斗恶龙漫步》。

当Square Enix拒绝启动一个“让玩家通过游戏学习世界构建和故事结构,然后自己建立勇者斗恶龙风格游戏”的项目时,市村选择离开公司。

新篇章:成立新工作室

2023年5月,市村龙太郎成立了PinCool工作室,这是一个由网易游戏资助的新开发团队,旨在探索创新游戏玩法与理念。

常见问题解答(FAQ)

Q: 市村龙太郎离开Square Enix后,下一步打算做什么?

A: 他在2023年成立了自己全新的开发工作室PinCool,希望能带来不同于传统的创新游戏项目。

Q: 他提到的“抄袭项目”具体有哪些?

A: 他提到的项目包括《勇者斗恶龙建造者》和《勇者斗恶龙漫步》,这些作品借鉴了其他热门游戏的玩法与设计。

标签: 勇者斗恶龙