特雷亚克称使用AI“非取代而是优化”人类创作艺术【游戏艺术AI优化】

关于AI在《使命召唤》中的应用:制造还是辅助?
泰瑞阿克(Treyarch)开发团队表示,使用人工智能(AI)旨在“优化”人类创造的艺术作品,而非“取代”它。该观点由团队的副创意总监迈尔斯·莱斯利(Miles Leslie)指出,他在接受IGN采访时强调,虽然团队确实使用了AI技术,但主要将其作为辅助工具来协助创作过程。
开发团队对AI的态度
“我们生活在一个拥有各种AI工具的时代,”莱斯利说,“我们去年在Black Ops 6的发布声明中明确表示,游戏中的所有内容都是由团队百分之百创造的。我们确实使用生成式AI工具来帮助我们,但这些内容绝不会直接进入游戏。”
他还补充说:“你可能会觉得是的,它用在了游戏里,我会说,确实是在无意中出现的。而这绝不是我们的初衷。”他强调:“我们公开表达,AI只是作为一种辅助工具,与团队的实际创造和最终润色离不开合作。”
“所以,你玩的每一部分都是由人类创建和润色的。在这个世界里,AI工具的目标是提效而非取代——这才是我们关注的核心。”
AI的具体应用及许可情况
据了解,动视暴雪(Activision Blizzard)在2024年7月曾批准使用包括Midjourney和Stable Diffusion在内的生成式AI工具,用于制作概念艺术和市场宣传材料。
常见问题解答(FAQ)
Q: AI是否会在未来取代《使命召唤》中的人类艺术家?
A: 不会。开发团队明确表示,AI仅作为辅助工具,所有游戏内容都是由人类团队完整创作和润色的,AI的目标是提高效率而非取代创作者。
Q: 目前哪些AI工具被用于《使命召唤》的开发?
A: 根据报道,团队在某些场合使用了Midjourney和Stable Diffusion等生成式AI工具,主要进行概念艺术设计和市场推广资料的制作。