英国监管机构发现XboxGamePass削弱游戏销售,云游戏订阅平台影响市场竞争

微软最新报告:Xbox Game Pass对游戏销售的影响
英国竞争与市场管理局(CMA)的最新调查
英国竞争与市场管理局(CMA)发布的最新报告确认,Xbox Game Pass服务对游戏销量产生了负面影响。在对微软与动视暴雪合并的监管调查中,行业报告发现,游戏在加入Game Pass后,销量在“十二个月内”出现衰退。尽管相关数字已被删除,但这一事实表明影响不容忽视。
官方数据与此前言论的矛盾
相关报告中提供的数字部分已被遮挡,但这一点本身暗示了影响的严重性。值得一提的是,微软方面的高层此前曾公开表示不同的观点。微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在2018年曾表示,Game Pass实际上会促进游戏销售:“当这些游戏加入Game Pass后,玩家的关注度会立即提升,从而带来更多的销量”。
不过,2022年10月,斯宾塞又表示,Game Pass已经实现盈利,占公司内容和服务收入的15%。
Game Pass对游戏销售和玩家购买行为的影响
微软持续向Game Pass添加新游戏,且游戏在平台上停留的时间不断变化。尽管如此,报告指明了加入平台后,部分游戏在销售方面的数字下降,这对于那些在Game Pass上首发的游戏尤为不利。
此外,微软还公布了玩家行为的数据:许多玩家会在取消订阅Game Pass后,仍然选择购买游戏或继续游玩已有购买的游戏。一部分玩家在订阅期内或结束后,仍然保持对某些游戏的持续兴趣。
官方评估与市场潜在风险
CMA在其评估中指出,微软对Game Pass影响的描述存在局限性。它强调,许多玩家即使在订阅平台,也愿意购买游戏,且目前尚不清楚订阅用户中购买游戏与非订阅用户购买比例的具体情况。
调查数据显示,订阅和购买之间存在“某种替代关系”,即部分玩家可能会选择用Game Pass观看游戏,而非直接购买。不过,这种“替代效应”的规模较低,难以通过数据准确衡量,可能存在一定的“偏差”。
总结
总体而言,最新报告的披露引发了行业对Game Pass商业模型的重新思考。虽然该服务带动了玩家的关注和订阅收入,但其对整体游戏销售和市场竞争结构的影响复杂且具有争议。未来,业界或需更深入地研究Subscription模型与传统销售的关系,以确保健康的游戏生态发展。
常见问答(FAQ)
Q: Xbox Game Pass的未来会受到多大影响?
A: 根据最新的监管报告,Game Pass可能在一定程度上影响游戏销售,但微软坚持认为该服务带来了显著的用户增长和盈利能力。未来是否会调整策略,还需观察市场变化和监管环境。Q: 玩家是否应该只依赖订阅服务来体验游戏?
A: 这取决于个人需求。虽然订阅提供了丰富的游戏库,但一些玩家可能仍偏好购买特定游戏以获得永久拥有权。建议根据自身喜好合理选择。以上就是关于微软Xbox Game Pass最新研究报告的详细介绍。随着游戏生态的不断发展,相关行业的动态也值得持续关注。