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《Outriders开发商PeopleCanFly选择自助发行,开启新篇章》

2小时前gamesinnews

People Can Fly宣布自助发行未来新作,或比合作模式更具盈利潜力

Outriders游戏截图

开发商政策:自主发行成未来主流

据开发商People Can Fly透露,未来他们将主要以自主发行的方式推出大部分游戏这一变化源于其最新财务报告,指出自主发行可能比以往与出版商合作的模式“更为盈利”。

自主发行带来的优势

发行主管Vladamir Makarychev表示,自助发行可以让公司拥有对项目更大的控制权,同时也意味着能够保留更多的销售收入而非与出版商共享营业额。“我们相信,从长远来看,这比过去与出版商合作的模式更具有盈利前景。”

合作历史与商业表现

多年来,People Can Fly曾与知名出版商合作,包括EA(2011年的《Bulletstorm》)、Epic Games(2013年的《战争机器:审判》和2017年的《堡垒之夜:拯救世界》)以及Square Enix(2021年的《Outriders》)。虽然这几款游戏都获得了不错的评价,但在商业表现上未能达到预期,或被相关社区边缘化。

特别是《Outriders》,开发商曾透露游戏发售后数月内,Square Enix未支付任何版税。尽管游戏在发售时拥有350万玩家,但未能帮助发行商走出当年的销售低谷。

自主发行的风险与策略

Makarychev坦言,自助发行伴随一定风险,但可以通过“多样化游戏组合、同时开发多款游戏”来缓解。

根据预测,People Can Fly预计在2023至2027年间,通过自主发行将实现30亿波兰兹罗提(约合6.705亿美元)的收入。

未来新作开发计划

公司CEO Sebastien Wojciechowski透露,现有两支北美团队正处于“两个面向吸引目标群体的AAA新作”的前期制作阶段,显示出公司对未来作品的雄心。

即使自主发行,公司仍计划参与“精选项目”的合作。那么,这些项目中的一部分将由外部公司作为委托开发。《Project Gemini》,这款尚未公布的项目,预计于2026年发布,由Square Enix负责发行。

未来展望与合作模式

People Can Fly坚持在自主发行的同时,也会继续作为“工作委托工作室”参与某些项目。这种合作方式有助于公司获得财务稳定,同时为创新和试验提供空间。如果项目成功,不仅可以带来收入,还能推动公司持续发展。

常见问答

Q: People Can Fly为何选择自主发行?

A: 自主发行能让公司更好地控制项目,保留更多收入,并可能带来更高的盈利潜力,尤其是在目前全球游戏市场竞争激烈的背景下。

Q: 未来会公布哪些新作?

A: 目前,公司正处于两个AAA新作的前期制作阶段,具体内容尚未公布,但计划在未来几年内推出。同时,合作开发的项目如《Project Gemini》也值得期待,预计2026年发布。

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