前Riot前任作者担任TurtleRock工作室首位叙事总监——游戏故事创作新突破

《Back 4 Blood》开发商Turtle Rock Studios宣布加强叙事内容
新任叙事总监加入,开启故事新篇章
《Back 4 Blood》的开发商Turtle Rock Studios宣布公司正在加强其叙事能力。自今日起,前Riot Games的主要叙事作家Jared Rosen正式加入,担任工作室的叙事总监。Rosen的首要任务是“构建和指导”公司未来游戏的叙事架构。
Jared Rosen的背景与职业经历
在加入Riot之前,Rosen曾创建YouTube频道Hot Pepper Gaming,因在一次挑战中让前游戏开发者兼出版商、《Halo》和《Apex Legends》配音演员Kris Graft吃下一整个鬼椒,录制视频而闻名。(事实上,这段趣事与Rosen的聘用关系并不大,只是我们内部频道经常分享的一段趣闻。)
Rosen接受采访时谈及自己从“辣味小毛球”(他自己用词)的YouTube创作者到叙事总监的转变,强调了许多我这一代游戏圈的重要人物都走过的奇幻旅程。他提到,早期访客如Matthew Mercer(配音演员)以及Erika Ishi(《Apex Legends》和《Halo Infinite》配音演员)都已取得了更大的成功。这也反映出Rosen和他的嘉宾们在游戏制作中带来的丰富创造力与热情。
改变中的游戏叙事方向
虽然Turtle Rock Studios的知名作品《Evolve》和《Back 4 Blood》设定在不同的科幻世界,但都较多注重合作体验和创新杀怪方式,而非深度叙事。这次聘请Rosen,显示工作室对叙事的重视正逐步提升。Rosen指出,玩家如今越来越聪明,能够识别出开发者仅用故事作为“机械式商品”或“建立IP”的工具。
他表示:“我知道当涉及‘创新’的时候,这听起来像是陈词滥调,但一个由作者用心打造、真实自我展现的故事……这些正是人们会持续被吸引和推崇的体验。”
未来展望:制作更丰富的故事体验
当被问及如何与团队共同打造更多具有故事深度的游戏时,Rosen强调了用心写作的重要性,以及让故事来自心灵的真实表达。他相信,只有这样才能带来真正打动玩家的作品。随着工作室对叙事的重视不断提升,未来《Back 4 Blood》以及其它游戏有望在剧情深度上实现突破,为玩家带来全新的沉浸体验。
常见问答(FAQ)
Q: Jared Rosen为何加盟Turtle Rock Studios?
A: 主要是因为他对游戏叙事充满热情,期待在新的平台上发挥创意,推动游戏故事的发展,并将丰富的叙事经验融入Turtle Rock的未来作品中。
Q: 未来《Back 4 Blood》会增加什么样的剧情内容?
A: 目前还没有具体细节,但可以预期工作室将用心设计更丰富、更具深度的剧情,为玩家带来更沉浸的游戏体验,打破过去偏重玩法的传统。
《怪物猎人:崛起》开发团队分享游戏叙事设计心得

合作游戏类型的演变
提到怪物猎人开发团队所专注的合作类型游戏,制作者回忆起自己曾在《英雄联盟》中工作的经历。他表示,每天都在回答关于此类问题:“这类型的合作游戏到底应该是什么样的?”
游戏叙事的核心要素
他指出:“一切都关乎场景设定和执行力。这个世界是否令人感兴趣?它是否为玩家的行动提供了一个新颖且令人兴奋的背景?角色的台词是否既紧贴游戏主题,同时也能拉近玩家与幻想世界的距离,而不至于让人觉得厌烦?”
行业趋势:注重故事讲述的游戏开发
虽然成功的趋势需要多方合作,但越来越多的工作室开始雇佣专门的叙事导演,以推动游戏中的故事内容。2022年末,Saber Interactive便聘请了自己的首席叙事官,他在采访中提到,开发者们应如何在非线性叙事的游戏中最大化故事讲述的效果。
对游戏工作室的建议
Rosen为其他希望建立叙事团队的游戏公司提供了最后一条建议:“对你的叙事设计师要好一点,”他笑着说,“他们已经非常累了。”
常见问答(FAQ)
Q: 开发合作游戏时最重要的元素是什么?
A: 制作者强调场景设定和执行力是关键。一个有趣的世界和吸引人的角色对白能大大提升玩家体验。
Q: 游戏公司如何提升故事讲述能力?
A: 越来越多的公司开始聘请专业的叙事导演,专注于非线性内容和提升整体故事质量,这也是行业发展的一个趋势。