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维尔图斯收购CounterPunch工作室,开启蒙特利尔新工作室【游戏制作工作室扩展】

2天前gamesinnews

Virtuos在北美市场的扩展

Virtuos在北美扩展

全球游戏开发与服务公司Virtuos宣布在北美市场迈出重要步伐,收购了一家美国工作室,并在加拿大新开设了一家分支机构,以巩固其在北美地区的业务布局。

收购洛杉矶的CounterPunch工作

Virtuos以未披露的价格收购了位于洛杉矶的CounterPunch Studios。这家工作室以其在动画制作方面的卓越表现而闻名,曾为多款AAA大作提供支持,包括《每个生命的终结2》(The Last of Us Part 2)和《真人快打11》(Mortal Kombat 11)。

CounterPunch的联合创始人Kay Arutyunyan将继续担任总经理,领导工作室继续在角色创建、绑定(rigging)及动画方面的工作。团队将被整合入Virtuos的全球动画团队,进一步提升其动画制作能力。

加拿大蒙特利尔新工作室的成立

此外,Virtuos在加拿大蒙特利尔开设了新工作室,主要专注于概念设计艺术(concept art)。

该团队由David Cheung领导,他曾为Virtuos提供项目制作支持,亦曾任教于Syn Studio概念艺术学院,拥有超过十年的行业经验,并曾在育碧蒙特利尔(Ubisoft Montreal)工作多年。

目前,蒙特利尔团队由十位艺术家组成,计划在未来12个月内将规模扩大一倍以上。公司特别感谢蒙特利尔国际(Montreal International)及Invest Quebec的支持,帮助新工作室顺利启动。

战略意义与市场展望

此次两项重大发布意味着Virtuos在北美地区的运营实现了全面升级。北美市场目前占其总销售额的50%,这一扩展计划将有助于公司更好地服务于本地和全球客户,强化在行业中的竞争力。

常见问答(FAQ)

Q: Virtuos为何选择扩展到北美市场?

A: 北美是全球电子游戏产业的重要中心,市场潜力巨大。通过扩大在该地区的布局,Virtuos可以更好地接触到主要客户与合作伙伴,提升整体竞争力。

Q: 新成立的蒙特利尔工作室主要的业务方向是什么?

A: 该工作室专注于概念艺术创作,旨在为未来的游戏项目提供最具创意的视觉方案,并逐步扩大团队规模以支持更多项目。

标签: 蒙特利尔