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EA公司裁员6%实现“强劲”盈利,游戏行业裁员潮分析

2小时前gamesinnews

EA公司庆祝强劲业绩的同时,裁员6%

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裁员背景与原因

近日,电子艺界(EA)宣布在公司财务业绩表现优异的情况下,裁减公司员工比例达6%,约800人。这一消息在近日的财报电话会议中由CEO安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)确认,称这是公司“最困难”的重组之一。这些裁员工作已在本财季初开始,包括2月份在洛杉矶巴顿鲁奇(Baton Rouge)办公室的QA团队裁员,显示裁员已成为公司调整的常规部分。

公司财务表现亮眼

虽然裁员在进行,EA的财务表现依然强劲。2023年1月31日,公司报告毛利润达13亿美元,尽管当时也调低了全年的盈利预期。整体毛利润超过50亿美元,比去年同期增长18%。同期,EA宣布2022至2023财年实现净收入70亿美元,展现出公司依然具有强大的市场竞争能力。

威尔逊表示:“即使在宏观经济不确定的环境下,EA依然处于有利地位。我们的业务正逐步获得动力,我们不断推出高质量的游戏和令人惊叹的内容,巩固我们在全球最受欢迎的系列作品中的地位。”

裁员影响与公司未来策略

部分被裁员工将会被调配到其他项目,而无法调配员工则会获得遣散费职业转型服务。此次重组还涉及取消一些与公司战略不符的项目,包括正在开发的“战地手机衍生版本、终止“Apex Legends”的移动版,以及一款以大逃杀游戏为基础的单人剧情衍生游戏的开发。

威尔逊透露:“这些被取消的项目是为了集中资源,专注于核心战略。”公司计划将资源投入到其优势游戏和内容上,保持行业领导地位。

行业整体裁员潮回顾

自2022年底以来,游戏和科技行业普遍出现裁员浪潮。例如,亚马逊和Unity去年裁员数百至一万余人。微软在2023年初裁减了1万名员工,涉及旗下第一方游戏工作室如343 Industries和Bethesda。而Meta和迪士尼也相继进行裁员,行业整体处于调整期。

在本次裁员宣布中,威尔逊提到,像《FIFA 23》和《Apex Legends》等旗舰游戏,帮助EA在经济不确定期间保持“强势”。公司下一款重要游戏《星球大战:绝地:幸存者》预计将于4月28日发售。

常见问答(FAQ)

Q: EA裁员是否会影响未来游戏的开发?

虽然裁员涉及一些项目的取消,但公司表示将会重新调整资源,重点关注并投入到更具战略意义的游戏和内容开发中,未来开发计划仍在持续进行中。

Q: EA会给被裁员工提供什么帮助?

被裁员工将获得遣散费、职业转型服务,以及相关的再就业支持,帮助他们顺利过渡到新的职业阶段。

标签: 强劲