重新定义《告别火山高校》的故事框架,寻找末日中的意义与希望

《告别火山高》:一场关于爱、变革与终结时代的叙事冒险
游戏概要
《告别火山高》(Goodbye Volcano High)是一款以电影叙事为特色的冒险游戏,围绕爱情、变迁和时代终结展开。游戏中,玩家将跟随一群拟人化的恐龙,体验一段关于成长与离别的感人故事。自2020年由Ko_op工作室首次公布以来,这款游戏经历了一次重大的转变,逐步形成了其独特的艺术风格和深刻的主题。
题材与玩法
《告别火山高》以分支剧情和手绘艺术为核心特色,提出关于未来、年轻一代在当今世界所面临的困境的重大问题。故事核心围绕一个即将到来的陨石灾难,表达了年轻人面对末日时的恐惧、希望与抗争。游戏旨在引发玩家对于个人及集体未来的深层思考,同时配合强烈的情感表达和音乐元素,增强沉浸感。
创作背后:故事调整与核心主题
随着开发的深入,Ko_op制作团队发现原本设想的剧情变得过于复杂,难以掌控。因此,故事总监Jenna Yow加入,为剧情进行重新梳理,确保主题的完整与感人。Yow在接受Game Developer采访时表示:“我们希望讲述一个能引起Z世代共鸣的故事。自己也是Z世代的一员,成长在气候变化的阴影下,经历了特朗普就职、疫情开局等重大事件。”
个人故事的共鸣
Yow提到,游戏中的主角Fang代表了许多青少年的心声——具有创造激情却又在困境中挣扎。她说:“我自己也是一个带有创造梦想的酷儿青少年,对于我们这个时代的无奈与希望,有着切身的感受。”
媒体中的角色刻画
Yow认为,很多媒体将年轻人描绘成激烈政治的代表,既愤怒又天真,缺乏绝望和无助的真实体验。《告别火山高》试图反映真实的年轻人心境,展现他们在世界末日般的环境中的情感挣扎。
人物塑造与故事结构
在Yow加入之前,游戏已有基本的故事板和结构,但人物的鲜明个性尚需丰富。她强调:“我花了时间理解每个角色的差异与共通点,分析他们的观点,从中交织出一个多维的故事。”
这一过程确保每个角色都具有真实感,同时推动剧情向前发展,让玩家在游戏中既能共鸣,也能体验到复杂的人性与情感冲突。
常见问答(FAQ)
Q1:游戏采用什么样的艺术风格?
A:游戏使用手绘风格,具有浓厚的艺术感和动画效果,营造出温暖而又真实的视觉体验,充分展现角色的情感细腻度。
Q2:故事中为何强调音乐元素?
A:音乐不仅是游戏的重要组成部分,也代表角色的梦想和动力。在面对世界末日的恐惧时,音乐成为连接彼此、寻找希望的媒介。
关于游戏故事的设计
尽管这款游戏采用了分支叙事结构,但很明显世界末日的到来已近在眼前。这也是为什么Ko_op选择将焦点放在角色本身以及他们之间的关系上。“在游戏早期,天气状况还未完全显现,存在一些细微的分支选择,但随着剧情接近终点,尤其是末日逼近时,选项变得更加有限,剧情也变得更加紧凑和明朗。”Yow继续说道。“因此,我们更专注于角色之间的关系以及他们的亲密度,这是给予玩家的选择。”
加强角色关系的设计
为了让玩家真正关心这些关系,Yow表示他们希望“巩固角色的身份”。他们提到,之前一些角色特质——包括他们的性取向和性别认同——都是留给玩家自行解读的,但团队觉得需要更加明确,这样可以更好地服务于玩家和故事本身。

角色身份的表现与表达
“我们知道游戏的主角是非二元性取向,也属于酷儿群体,但其他主要角色则留给观众自行解读。虽然这样做可以体现多样性,但实际上直接明确告诉玩家‘是的,这个人是酷儿’对很多人来说更有意义。”他们说。“有些角色我们尚未官方确认他们的身份,因为暗示他们的身份可能在未来被发现。聚焦这些角色、理解他们重要的自我面向,帮助我也能将自己的非二元身份、作为一名变性人和酷儿青少年的成长经历融入到故事中。”

剧情情感的体现
Yow表示,从中可以明显感受到收获。他们特别提到角色间关于身份认同的交流场景,是个人的亮点。这些场景带来的积极与消极情感,都因配音演员的出色演绎而变得更加有冲击力,使得故事更具感染力。
制作建议与心得
在接近游戏正式发售(预计6月13日)之际,Yow呼吁其他开发者,要在创作时考虑到内容可能会被删减。“如果你所有的内容都具有多重作用,那么删掉一部分也不会导致整体崩溃。”他们建议,“如果故事的核心只依赖于某一部分,可能会不太稳妥。更平衡的故事线,能保持剧情的一致性,也方便你在后续需要缩减时操作。”
“这也能帮助你避免未来的心痛,确保你的故事既有弹性,又有深度。”